La semaine dernière, les rumeurs concernant Diablo III à Switch se sont concrétisées, puisque l'Eternal Collection a finalement été révélée pour la console de Nintendo. Les membres de l'équipe de développement, comme le producteur associé Matthew Cederquist et le producteur senior Pete Stilwell, ont fourni beaucoup plus de détails sur le jeu et ses performances.
Une des choses que Stilwell a mentionné, c'est que le mode Aventure était important pour les joueurs. De plus, tout peut être joué hors ligne, à l'exception des Saisons, qui offrent aux joueurs des objectifs et des récompenses supplémentaires. Vous pouvez aussi sauvegarder votre profil via le Cloud et le jouer via la console d'un ami si vous le souhaitez. Le Cloud sauvegardera automatiquement la progression en ligne (bien que vous ne puissiez pas transférer la progression à partir des versions existantes).
En ce qui concerne le jeu multiplateforme, a dit M. Stilwell : "Il n'est pas disponible pour le moment. Je n'enlèverais jamais rien de la table, c'est quelque chose que nous explorons, qui nous intéresse. Mais ce n'est pas prévu pour le moment."
Bien sûr, avec les versions de Switch, la performance est à prendre en compte. Blizzard a confirmé que le jeu fonctionnera à 60 images par seconde, avec une résolution de 720p en mode portable et 960p lorsqu'il est connecté.