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Diablo III: Eternal Collection

Diablo III: Eternal Collection

L'ARPG de Blizzard est de retour pour un rappel sanglant... sur Switch !

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Diablo III est un jeu auquel nous avons déjà joué plusieurs fois. Nous avons encore passé le week-end dernier à y jouer sur notre Nintendo Switch. Techniquement, c'est donc la troisième descente aux enfers pour nous. Nous y avons déjà joués sur PC, après son lancement en 2012. Puis lors de son portage sur la génération actuelle de consoles. Cette-fois, c'est uniquement la machine hybride de Nintendo qui est à l'honneur :

La Nintendo Switch possède donc le dernier opus d'une des licences RPG les plus appréciés et connu de l'histoire. Après The Elder Scrolls V: Skyrim et Dark Souls: Remastered, c'est donc désormais au tour de Diablo III: Eternal Collection de débarquer chez BigN. Si vous aimez les jeux de rôles et que vous êtes un fan de Nintendo, vous êtes bel et bien gâté.

Pour ceux qui n'ont jamais joué à Diablo III : n'attendez pas plus longtemps pour débuter votre aventure. Des jeux comme Torchlight ressemblent beaucoup à l'ARPG démoniaque de Blizzard, mais rien ne l'a égalé au cours des cinq dernières années. Malgré le temps qui passe, Diablo est toujours aussi génial, même en 2018, cela grâce à un design équilibré et des années de raffinement.

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La plupart d'entre vous possèdent sûrement une Nintendo Switch Et une autre console. En termes d'avantages et d'inconvénients, c'est assez simple de faire la part des choses : en ce qui concerne les performances globales et la fidélité visuelle, Diablo réussit une phase clé dans la transition vers la console hybride. De plus, c'est toujours génial de pouvoir poutrer du démon depuis le bus, ou depuis le trône...

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Que ce soit sur la télé ou en mode poche, le jeu fonctionne à 60 FPS. Le mode ancré est cadencé à 960p, mais la résolution de poche est réduite à 720p. Nous avons passé la majeure partie de notre temps en mode portable (quelqu'un jouait Skyrim sur le grand écran - c'est comme ça chez nous !) et bien que l'on constate un léger décalage, les animations restent suffisamment claires et les fonds peints à la main ont toujours l'air étourdissant. Plus important encore, nous n'avons remarqué aucune baisse du taux de raffraîchisemment. Nous avons joué un nécromancien, une classe qui nous a très rapidement permis de former un important groupe de squelettes et de goules à l'écran : tout est resté stable.

Notre seul reproche avec le mode de poche (et cela peut être plus spécifique aux classes pouvant invoquer plusieurs alliés) est qu'il peut être plus difficile de remarquer votre héros dans les mêlées et le chaos des combats. Dans l'ensemble, cependant, nous devons avouer que nous sommes assez impressionnés.

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Dans cette édition, l'une des fonctionnalités les plus intéressantes est la façon dont les Joy-Cons sont utilisés. Vous pouvez jouer à tout moment en attribuant un Joy-Con par joueur, et là : il devient clair que le système de contrôle a été bien pensée. Les joueurs solo peuvent utiliser le stick analogique pour se déplacer, mais avec un Joy-Con solitaire, c'est en la secouant que vous pourrez aider votre héros à se sortir du danger.

Si vous n'avez jamais joué à Diablo III auparavant, laissez-nous vous expliquer rapidement pourquoi cela en vaut la peine. L'histoire est intéressante, mais pas trop envahissante. Il est conçu pour avoir une rejouabilité quasiment infini. Il y a des classes et différentes manières de jouer : le jeu est d'ailleurs construit autour des différentes compétences et capacités de votre héros. Il existe énormément de variété dans les builds et les combinaisons avec lesquelles vous battre. Bref : depuis 2012, personne n'a réussi à faire plus complet.

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La rejouabilité justement : Blizzard a déployé de nombreux efforts aux fils des années pour garantir aux joueurs qu'ils en avaient pour leur argent. Chaque classe à une expérience distincte, avec énormément de contenu en fin de chapitre. Les événements saisonniers incitent les joueurs à en redemander et le jeu a sans doute l'un de meilleure mode de co-op de l'histoire des RPG. Si la campagne peut sembler linéaire : chaque niveau est généré aléatoirement, ce qui fait que chaque partie est forcément différente. Offrant au passage une forte dose de liberté et d'énigmes à résoudre.

De plus, une fois la campagne originale terminée, il existe encore une multitude de distractions : les extensions Reaper of Souls et Rise of the Necromancer par exemple. Ce n'est pas tout, il y a également les défis saisonniers, qui apporte du nouveau contenu régulièrement. Si cela a l'air mieux sur d'autres plateformes (après tout, c'est un jeu PC initialement), cela reste une excellente expérience sur Nintendo Switch. D'accord, le prix est un peu élevé au vu de l'âge du jeu, mais il n'y a quasiment aucun point sur lequel se plaindre dans cette transition. Ceux qui ont déjà épuisé le jeu, pourraient même avoir ici l'occasion de redécouvrir un titre de légende, dans la bibliothèque des jeux de Blizzard.

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09 Gamereactor France
9 / 10
+
Toujours un bon jeu. Il y a tellement de choses à faire : une rejouabilité sans égal, des classes brillantes, un design excellent, une cadence et des prises de vues appréciables..
-
Le décalage visuel. Assez cher compte tenu de son âge...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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