Comme beaucoup d'entre vous le savent si vous êtes des lecteurs réguliers de Gamereactor, quelques jours avant le coup d'envoi de la Gamescom à Cologne, il y a généralement un grand événement dans la même ville pour les développeurs de l'industrie, appelé Devcom, où les professionnels partagent leurs expériences et forgent des relations commerciales et industrielles entre différentes équipes du monde entier. C'est un excellent moyen de se tenir au courant des tendances actuelles et d'entendre directement des personnalités prospères parler de leurs stratégies pour rester en phase avec l'évolution rapide du secteur des jeux vidéo d'aujourd'hui.
Gamereactor était d'ailleurs présent lors de la dernière édition de 2024 en tant que Partenaire Média, et cette année nous allons réitérer l'expérience, et nous pouvons déjà vous dire que la conférence des développeurs devcom 2025 (#ddc2025) a pour ambition d'être un événement beaucoup plus important cette fois-ci.
Nous disons cela parce que nous venons d'annoncer quelques-uns des plus de 200 intervenants de haut niveau qui seront présents à l'événement entre le 17 et le 19 août. Au cours de ces journées, les participants pourront assister en tant qu'auditeurs aux sessions déjà confirmées de Michel Nohra (Sandfall Interactive - Expédition 33) sur la réinvention du combat dans les jeux de rôle, Kate Kellogg (COO d'Electronic Arts) sur le leadership intuitif, Zeke Virant (MachineGames) sur la conception du système GRIP pour Indiana Jones et le Grand Cercle, Minh Le (créateur de Counter-Strike) sur la survie et la prospérité pendant 25 ans dans l'industrie du jeu, et Stephen Flowers (Arrowhead Game Studios) sur la conception narrative de la guerre galactique de Helldivers 2. Il y aura également un panel de dirigeants d'Arrowhead, d'Avalanche, de Gearbox Montreal et de l'équipe d'Helldivers 2 sur l'une des scènes principales.
Ils seront rejoints par les panels d'Anna Oporska-Szybisz (Bloober Team), Celia Hodent (Game UX Strategist), Cody Matthew Johnson (Emperia Sounds), Jon Everist (Composer), Kia Abhari (Riot Games), Kim Belair (Sweet Baby Inc), Kiki Finley (Point Blank Management), Lionel Cornelius (Riot Games), Matthew Strasser (Insomniac Games), et Wilbert Roget (Roget Music).
En outre, pour l'édition 2025, l'organisation a indiqué que jusqu'à trois fois plus de tables rondes de développeurs ont été organisées par rapport à l'édition de l'année dernière, ce qui indique à quel point cet événement est pertinent pour forger les flux de travail pour les années à venir.
Tu trouveras à la fois le programme et le lien pour obtenir un billet si tu veux assister à la devcom sur le site principal, ici.