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Gamereactor News Destiny 2: Lightfall
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Destiny 2 change considérablement dans Lightfall

Loadouts, changements de champion, révisions de mods, Bungie se concentre beaucoup sur l’artisanat de construction.
Ben Lyons Senior Editor 19 janvier 2023

Nous savons depuis un certain temps que Bungie a l’intention de se concentrer et de se concentrer sur la construction et de rendre cela plus intuitif et créatif pour Destiny 2: Lightfall. Et maintenant, dans le cadre d’un article de blog récent et très long, le développeur a révélé à quoi ressembleront certains des changements.

Tout d’abord, les chargements arriveront dans le jeu, ce qui signifie que vous pourrez enregistrer des constructions spécifiques, puis passer facilement de l’une à l’autre sans avoir à échanger individuellement des armes, de l’équipement, des mods, etc. Cela vous permettra même d’accéder à votre coffre-fort sans avoir besoin d’utiliser une application tierce ou de visiter un emplacement HUB.

Pour ajouter à cela, les mods sont retravaillés afin qu’ils soient plus faciles à comprendre et que certains des plus anciens et des moins utilisés soient entièrement supprimés du jeu. Les types d’énergie ne définiront plus quel mod vous pouvez utiliser, et de même les mods Artifact et les mods conçus pour contrer les champions ne seront plus trouvés dans ce domaine, vous donnant encore plus d’options de construction.

En ce qui concerne les champions, les mods pour contrer ces ennemis coriaces se trouveront désormais dans les capacités des deux sous-classes et dans une section d’avantages d’artefacts, ce qui vous permettra d’avoir un nombre spécifique de mods saisonniers actifs à un moment donné. Pour ceux qui se demandent ce que la partie sous-classe signifie pour les champions, voici comment chacun interagira avec chaque type de champion:

« Champions de la barrière (solaire, vide et compteur de brins)

« Lorsque vous utilisez des balles volatiles de votre arme, cela percera également la barrière et étourdira le champion. Lorsqu’un joueur est radieux, ses attaques percent les boucliers du champion et l’étourdissent. Strand aura également une méthode de perçage des barrières.

« Overload Champions (Arc, Stasis et Void Counter)

« Endommager un champion de surcharge en déclenchant la condition secouée stupéfie le champion. De même, supprimer le Champion les étourdit, tout comme les ralentir avec la stase.

« Unstoppable Champions (Arc, Solar, Stasis et Strand Counter)

« Aveugler un champion imparable les stupéfie instantanément. Les enfermer dans la stase, puis les briser ou déclencher un allumage solaire sur eux les étourdit également. Strand inclura également un compteur Unstoppable Champion. »

Il y aura également des changements à Elemnetal Wells, et quelques autres domaines, donc pour les vrais vétérans de Destiny 2 qui vivent et respirent l’artisanat, rendez-vous sur le blog ici pour voir des explications détaillées sur chacun des changements.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 532 articles publiés
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