Cette semaine, le magazine allemand GameStar a publié un aperçu exclusif de la nouvelle aventure inspirée du Seigneur des Anneaux, l'oeuvre culte de J.R.R Tolkien. Voici un petit résumé de ce que nous avons pu y apprendre.
Tout d'abord Daedalic nous proposera là une aventure où l'infiltration et la discrétion seront au coeur du gameplay. Gollum est un bon grimpeur, mais il ne pourrait combattre des orcs en face à face.
Selon Gamestar, le combat ne fait d'ailleurs pas réellement partie de The Lord of the Rings: Gollum. Le level design y serait vertical et marcherait un peu comme dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Au cente de cette aventure se trouve(nt) donc Gollum/Smeagol. Sa personnalité divisée sera intégrée au gameplay à travers des dialogues et des choix à faire. Bien qu'un tel état mental puisse causer bon nombre de soucis, Gollum sera parfois accompagné, et pas seulement à travers le Mordor.
The Lord of the Rings: Gollum sortira l'année prochaine sur PC, Xbox Series X et PS5.