Tout comme DC et Marvel ont leur propre univers cinématographique, la série Halo aura le sien. C'est via un post sur Halo Waypoint que nous en avons appris plus ce qui démarquera ce nouveau projet des jeux et les choix derrière ces décisions.
Le producteur exécutif Frank O'Connor explique la série et les jeux seront assez similaires mais que leurs chronologie diffèrera :
"La temporalité de la série - la 'Temporalité Argent' - est basée dans l'univers et avec les personnages établie dans le canon de base mais diffèrera subtilement et moins subtilement des jeux pour raconter une histoire plus humaine, plus réaliste dans l'univers Halo. Les différences et branchages auront du sens dans le contexte de l'histoire de la série. Si les fans reconnaîtront certains arcs narratifs, personnages et évènements, nous les surprendrons via des twists et différences avec le canon de base."
Quant aux raisons de ces différences, O'Connor explique :
"Nous voulons utiliser le lore, l'histoire et le canon Halo lorsque cela est cohérent dans une narration linéaire mais aussi séparer les deux pour ne pas invalider le canon de base ou faire des choses qui ne se translateraient pas d'un FPS à une série. Tout l'univers et les évènements des jeux resteront vrais tant que nous faisons des jeux Halo."
La série Halo est un véritable blockbuster de dix épisodes avec 200 millions$ de budget. Nous aurons droit aux premières images de la série. Le premier épisode sera diffusé sur Paramount+ au printemps.