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Gamereactor News Call of Duty: WWII
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Déjà les premiers retours de la beta de CoD WWII

Les joueurs commencent déjà à pointer du doigt certains problèmes...
Sam Bishop Mis à jour 25 août 2017

La beta de CoD WWII vient à peine d'être lancée qu'elle suscite deux événements complètement opposés. D'un côté, CoD est devenu le jeu le plus visionné de Twitch ces dernières 24 heures, et de l'autre, les joueurs viennent déjà d'y trouver quelques 'soucis' qui viennent selon eux 'casser le rythme de la phase de beta' qui vient d'être amorcée.

Rappelons d'ailleurs à ce titre qu'une beta est faite pour permettre aux développeurs de tester toutes les fonctionnalités de leur jeu en vrai et de pouvoir si nécessaire corriger d'éventuelles choses à la dernière minute si vraiment cela ne va pas. Et c'est là tout l'intérêt de la chose. Quoiqu'il en soit, certains beta-testeurs ont commencé à faire leurs retours aux devs sur le jeu. Dans la liste des choses qui reviennent assez souvent, ils ont globalement trouvé que l'on passait beaucoup trop de temps sur l'écran des scores à la fin de la partie. La seconde chose, c'est que certains joueurs ont relevé que le fusil à pompe jouable de base était 'trop puissant'. Enfin, ils trouvent que les cris des soldats en jeu sont trop forts et gênent au bon déroulement de la partie.

On passe bien sûr sur des 'problèmes' qui reviennent souvent comme les temps de chargement des cartes et le temps de recharge du sprint qui sont trop long... On espère quand même que Sledgehammer Games saura écouter ces critiques, mais si elles ne sont pas forcément toutes sujettes à forcer des modifications.

Avez-vous eu certains problèmes de ce type en jouant à la beta de CoD WWII ?

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