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Gamereactor News Dead or Alive 6
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Dead or Alive 6 : Bass, Tina et Mila annoncés !

Découvrez en action les trois personnages qui reviennent dans la licence.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 octobre 2018

Team Ninja a annoncé trois personnages Dead or Alive qui reviennent pour le sixième opus de la série, ainsi qu'une nouvelle scène sur laquelle ils pourront se battre. Les personnages sont Bass et Tina, un duo père-fille, tous deux lutteurs américains et présents depuis le début de la licence. Mila, une lutteuse (mais d'Espagne) est également de retour. Elle a fait ses débuts dans Dead or Alive 5.

La nouvelle carte est appelée "The Muscle", ce qui correspond bien au physique des personnages L'arène et les personnages se trouvent dans la nouvelle bande-annonce ci-dessous, avec une galerie d'images et leurs descriptions, que vous pouvez trouver bien évidemment sur la page du site du jeu de Dead or Alive 6.

<em>Bass
• Pays : USA
• Âge : 48
• Type de Sang : O
• Taille / Poids : 196cm / 157kg
• Activité : Employée de plateforme pétrolière.
• Plat préféré : Poulet Sauté
• Hobby : Faire de la moto et s'entrainer avec Tina
• Style de combat : Lutte professionnelle - Il écrase ses adversaires avec son impressionnante puissance et ses techniques polyvalentes. Un seul coup peut suffire à changer le cours d'un combat.

<strong>Tina
• Pays : USA
• Âge : 24
• Type de Sang : O
• Taille / Poids : 174cm / 56kg
• Activité : Mannequin, Actrice, Rock Star
• Plat préféré : Fruits de mer
• Hobby : Jeu de combat, faire du vélo.
• Style de combat : Lutte professionnelle - Un tout-en-un, avec une variété de coups et de frappes dans son arsenal.

Mila
• Pays : Spain
• Âge : 21
• Type de Sang : O
• Taille / Poids : 170cm / 52kg
• Activité : Travailleur à temps partiel
• Plat préféré: Paella aux fruits de mer
• Hobby : Regarder des matchs de lutte
• Style de combat : Arts martiaux mixtes - Mila est une combattante agressive de MMA qui mélange des frappes rapides et orthodoxes suivi de ses mises au sol.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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