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De nouvelles mécaniques pour Returnal sur PS5

Ce nouveau HouseCast nous a dévoilé un gameplay encore plus intense.

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Ces dernières années, Housemarque est un studio qui s'est concentré quasi exclusivement sur les jeux en 2D ou isométriques de grande qualité. Nombre d'observateurs ont donc vu leur curiosité être piquée lorsqu'ils ont annoncé l'arrivée de Returnal, un titre à la troisième personne. Quel impact cela aura-t-il sur le gameplay ? C'est ce que nous allons voir tout de suite.

Harry Krueger, game director de Returnal, s'est exprimé à ce sujet et a déclaré que cette nouvelle perspective rendra les projectiles lancés dans votre dos par les ennemis plus dangereux. Il faudra également tirer profit de la verticalité du monde tout en utilisant ce que la manette DualSense vous offre. Une chose est certaine, les quelques minutes de gameplay auxquelles nous avons eu droit sont prometteuses.

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