Récemment, lors d'un événement à Londres, nous avons échangé avec Kimberly Weigend, producteur associée de South Park : L'Annale du Destin pour en savoir plus sur le jeu et son développement.
"Certaines des saisons les plus récentes qui sont sorties, nous les regardons au cours du développement et nous nous demandons "si nous pouvons utiliser tel ou tel personnage ", " oh, nous devrions leur demander pour ça "et ils sont absolument réceptifs et ils ont même dit 'ok pour ce personnage et voici une mission pour ce personnage, allons-y!'. Vous allez certainement voir certains des personnages les plus récents de la saison 19 et 20 dans notre jeu."
Cela mène à ce qui a été le plus grand défi pour l'équipe en termes de développement du jeu :
"Pour le développement, notre plus grand défi a été de nous assurer que nous étions suffisamment flexibles et adaptables pour travailler avec l'équipe de production (TV) de South Park. Et nous l'avons fait parce que nous savions que quand ils travaillent sur la série, cela leur prend six jours pour créer un épisode du début à la fin. En partant de rien jusqu'à un épisode complet qui est diffusé en direct à la télévision ! Ils sont très itératifs et très rapides. Nous devons nous assurer que nous sommes capable d'en faire autant".
South Park : L'Annale du Destin sortira sur PC, PS4 et Xbox One le 17 octobre prochain.