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De nouveaux brevets de Nintendo dévoilent un peu plus le gameplay de Zelda: BOTW 2

Le système de chute de notre avatar sera bien plus développé qu'on aurait pensé par exemple.
Karim Lahcène 13 décembre 2021

Les fans de la saga The Legend of Zelda sont tous impatients d'en apprendre plus sur le prochain opus, la suite de Breath of The Wild. Car il faut le dire, Nintendo reste assez discret sur ce volet prévu en 2022. Nous n'avons plus rien à nous mettre sous la dent depuis la diffusion du premier trailer de gameplay en juin dernier.

Cependant, un petit tour de notre part du côté des brevets déposés par la compagnie japonaise c'est révélé fructueux et riche en informations sur le gameplay à venir, et plus particulièrement sur ses systèmes inédits.

Dans un premier brevet, publié sous le numéro 20210370175 auprès de l'OMPI (Organisation Mondiale de la Propriété Intellectuelle), on découvre les conditions à remplir pour que la capacité de traverser un terrain suspendu par le dessous pour remonter à sa surface, comme on a pu l'observer dans le trailer, s'accomplisse. Ces éléments permettent surtout de déduire qu'il sera possible d'effectuer cette action de manière libre et non à un endroit donné et préétabli comme on aurait pu le craindre.

Ensuite, le brevet US20210370178 précise lui aussi une mécanique déjà exposée dans le trailer. Grâce à la vidéo partagée durant cet été par Nintendo, les plus observateurs avaient relevé que Link allait être doté d'un nouveau pouvoir, une sorte de fonction « Rewind » à appliquer aux objets. Nous pouvons voir grâce à ce brevet déposé que l'objet remontrera le temps dans un mouvement inversement identique à son déplacement, et cela, pour une durée maximale représentée par une jauge de pouvoir. On peut facilement imaginer que des tonnes d'énigmes et puzzles, chers aux fans de la série, reposeront sur ce système.

Enfin, le dernier et peut-être le plus intéressant, le dossier numéro US20210370179 révèle que le système de chute libre sera bien plus développé qu'on aurait pu le croire. Non seulement notre personnage pourra prendre plusieurs positions mais aussi tirer à l'arc pendant celle-ci. Plus précisément, Link aura dans son panel de mouvements la possibilité de chuter le dos tourner vers le sol mais aussi de piquer. Si cette gymnastique aérienne n'est pas sans rappeler les performances acrobatiques des parachutistes, le fait de pouvoir tirer à l'arc, même durant un piquer, laisse imaginer des combats dans les airs ô combien charismatiques et excitants.

Nous rappelons que The Legend of Zelda : Breath of The Wild 2 n'a toujours pas de date de sortie sur Nintendo Switch précise (ni même de titre définitif). En attendant de le retrouver, nous vous laissons avec son dernier trailer qui avait été diffusé lors de l'E3 2021 en juin dernier.

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