Davis Jaffe, connu pour ses créations Twisted Metal et God of War par exemple, avait quitté Sony en 2007 mais est resté un personnage intéressant de l'industrie, ne serait-ce que pour ses points de vue pas toujours dans le courant général.
Et c'est une nouvelle fois le cas aujourd'hui où le développeur a pris son compte Twitter pour exprimer sa colère. Elle concerne la difficulté dans de nombreux jeux modernes qu'il considère comme repoussante pour les joueurs.
« Kena, Metroid, Returnal ; tous menant la marche des jeux super difficiles. C'est peut-être la génération NES qui s'impose en tant que concepteurs, mais je DÉTESTE ÇA. Et ce n'est pas une question d'âge ; Je n'ai JAMAIS aimé cela. Mais ce n'était pas si endémique. C'est comme si les développeurs VEULENT repousser les joueurs. »
Un avis qui ne sera pas partagé par tous, c'est certain. Et vous, que pensez-vous de la difficulté dans le jeu vidéo ? Pensez-vous qu'il a raison ?
