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Rayman Legends

Dans les coulisses de la création des musiques de Rayman

Un travail complexe qui permet de rendre le jeu beaucoup plus immersif et coloré...

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Pour fêter la sortie le 12 septembre de Rayman Legends : Definite Edition sur Switch, Ubiblog est allé à la rencontre de Christophe Héral, le compositeur derrière des bandes-sons comme celles de Beyond Good and Evil, Rayman Origins ou Tintin et le Secret de la Licorne. Membre depuis longtemps de l'équipe Ubisoft, c'est lui qui a eu la lourde tâche de rythmer les différents niveaux du jeu avec des musiques adaptées à l'ambiance.

D'abord compositeur pour le cinéma, Christophe Héral a ensuite fait la transition vers les jeux-vidéo, un domaine qu'il aime car en constante augmentation grâce à la technologie. Composer un jeu-vidéo est à ses yeux est extrêmement stimulant :

« Dans le cas de Rayman, la musique sert parfois même de support au game design. Tout un système de synchronisation entre musique et level design a été développé par Mathieu Pavageau (Senior Sound Programmer au studio de Paris) pour le jeu. La place donnée à la musique est telle qu'elle a un impact direct sur le gameplay du jeu. J'ai ressenti, sur ce projet, une véritable liberté créative. C'est dans ces conditions - quand on vous fait confiance - que vous donnez le meilleur de vous-même. »

Vous pourrez retrouver les musiques composées par Christophe Héral dan Rayman Legends : Definite Edition sur Switch, disponible dès le 12 septembre.

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