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Dans les coulisses de la création des musiques de Rayman

Un travail complexe qui permet de rendre le jeu beaucoup plus immersif et coloré...
Erwan Lancelot 28 juillet 2017

Pour fêter la sortie le 12 septembre de Rayman Legends : Definite Edition sur Switch, Ubiblog est allé à la rencontre de Christophe Héral, le compositeur derrière des bandes-sons comme celles de Beyond Good and Evil, Rayman Origins ou Tintin et le Secret de la Licorne. Membre depuis longtemps de l'équipe Ubisoft, c'est lui qui a eu la lourde tâche de rythmer les différents niveaux du jeu avec des musiques adaptées à l'ambiance.

D'abord compositeur pour le cinéma, Christophe Héral a ensuite fait la transition vers les jeux-vidéo, un domaine qu'il aime car en constante augmentation grâce à la technologie. Composer un jeu-vidéo est à ses yeux est extrêmement stimulant :

« Dans le cas de Rayman, la musique sert parfois même de support au game design. Tout un système de synchronisation entre musique et level design a été développé par Mathieu Pavageau (Senior Sound Programmer au studio de Paris) pour le jeu. La place donnée à la musique est telle qu'elle a un impact direct sur le gameplay du jeu. J'ai ressenti, sur ce projet, une véritable liberté créative. C'est dans ces conditions - quand on vous fait confiance - que vous donnez le meilleur de vous-même. »

Vous pourrez retrouver les musiques composées par Christophe Héral dan Rayman Legends : Definite Edition sur Switch, disponible dès le 12 septembre.

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