Skip to main content
Gamereactor News Grand Theft Auto V
News

Dan Houser, cofondateur de Rockstar, explique pourquoi nous n'avons jamais vu de film sur GTA ou Red Dead.

Même s'il s'agit de deux des franchises de jeux les plus populaires, nous avons rarement entendu parler d'une adaptation transmédia.
Alex Hopley Editor UK 28 juin 2024

Il peut sembler étrange que nous n'ayons jamais vu de film sur Grand Theft Auto. Tous les éléments semblent réunis. Un récit clair à suivre, une propriété intellectuelle qui se vend incroyablement bien, et de nombreuses excuses pour mettre en scène des superproductions hollywoodiennes classiques comme des explosions et des voitures rapides.

Cependant, selon Dan Houser, cofondateur de Rockstar, un film sur Grand Theft Auto ou Red Dead n'a jamais été une bonne idée. Lors d'un entretien avec The Ankler, il a révélé qu'à de nombreuses reprises au cours de son mandat chez Rockstar, il avait été approché au sujet d'un film.

"Après quelques rendez-vous maladroits, nous demandions [aux dirigeants] : pourquoi ferions-nous cela ?" a déclaré Houser. Apparemment, cette question a reçu la réponse suivante "vous allez pouvoir faire un film".

"Et nous serions comme, non, ce que vous avez décrit, c'est que vous faites un film et que nous n'avons aucun contrôle et que nous prenons un risque énorme que nous allons finir par payer avec quelque chose qui nous appartient", Houser a dit. "Ils pensaient que nous serions aveuglés par les lumières et ce n'était tout simplement pas le cas. Nous avions ce que nous considérions comme une propriété intellectuelle de plusieurs milliards de dollars, et l'aspect économique n'a jamais eu de sens. Le risque n'a jamais eu de sens. À l'époque, la perception était que les jeux faisaient des films de mauvaise qualité."

Houser et consorts sont donc restés sur leurs positions, et ont fait en sorte que Grand Theft Auto excelle en tant que franchise de jeux vidéo avant tout. Il en a été de même pour Red Dead, et même si les deux peuvent sembler facilement adaptables, le problème réside dans le fait que Rockstar a confié son bébé à un studio.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2023 · 9 387 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.