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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty était comme une thérapie de groupe, selon le responsable de la quête.

Après le lancement fracassant du jeu de base, cela a permis à CD Projekt Red de travailler sur ces problèmes.
Alex Hopley Editor UK 15 juillet 2024

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty n'a pas été bien lancé, nous le savons tous. Mais, des années plus tard, il est considéré comme un excellent jeu de rôle, et ce grâce au travail inlassable de CD Projekt Red et à une extension supplémentaire, Phantom Liberty.

S'exprimant récemment sur le podcast Flow Games, le responsable des quêtes Pawel Sasko a parlé de la façon dont le lancement a affecté les membres les moins expérimentés de l'équipe. "Je sais ce que ressent le succès parce que j'ai déjà expédié des jeux qui étaient vraiment chéris. Je sais ce que l'on ressent" a-t-il déclaré. "Et puis vous avez des membres de notre équipe qui n'avaient jamais connu cela".

https://www.youtube.com/watch?v=qafcOPfe8FE

Sasko a expliqué que toute l'équipe a pris le lancement "très mal en général". Il a ensuite ajouté que le développement de Phantom Liberty était comme une "thérapie de groupe", permettant à l'équipe de travailler sur ses problèmes.

Sasko a également fait l'éloge de l'anime Cyberpunk : Edgerunners pour sa capacité à donner aux gens une introduction à l'univers, qui les propulserait ensuite dans le jeu.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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