On pourrait penser que les créateurs de jeux seraient heureux que leur propre communauté s'implique dans leurs jeux. Et c'est presque toujours le cas, mais pas tout le temps. Un exemple de cela est le cerveau de la série Tekken, Katsuhiro Harada, qui, par l'intermédiaire de X, demande à tous les fans d'arrêter de poster des concepts de personnages qu'ils veulent voir apparaître dans la série.
La raison en est qu'ils ne veulent pas être accusés d'avoir volé des idées à qui que ce soit, et que les suggestions détaillées ont donc de grandes chances d'être jetées directement à la poubelle. Souhaiter quelque chose de précis est donc le meilleur moyen de s'assurer que cela n'arrivera absolument jamais, et dans le pire des cas, des idées qui sont en passe d'être réalisées peuvent même être abandonnées après des suggestions bien intentionnées de la part des joueurs.
Le billet X de Harada vaut vraiment la peine d'être lu et s'applique bien sûr à tous les développeurs ; c'est un élément à prendre en compte pour mieux comprendre la façon dont les nouveaux contenus sont créés.
