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Gamereactor News Tekken 8
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Créateur de Tekken : "Arrêtez de nous montrer vos idées de personnages spécifiques".

En faisant cela, vous ne contribuez pas à ce que vos idées se réalisent, bien au contraire.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 juillet 2024

On pourrait penser que les créateurs de jeux seraient heureux que leur propre communauté s'implique dans leurs jeux. Et c'est presque toujours le cas, mais pas tout le temps. Un exemple de cela est le cerveau de la série Tekken, Katsuhiro Harada, qui, par l'intermédiaire de X, demande à tous les fans d'arrêter de poster des concepts de personnages qu'ils veulent voir apparaître dans la série.

La raison en est qu'ils ne veulent pas être accusés d'avoir volé des idées à qui que ce soit, et que les suggestions détaillées ont donc de grandes chances d'être jetées directement à la poubelle. Souhaiter quelque chose de précis est donc le meilleur moyen de s'assurer que cela n'arrivera absolument jamais, et dans le pire des cas, des idées qui sont en passe d'être réalisées peuvent même être abandonnées après des suggestions bien intentionnées de la part des joueurs.

Le billet X de Harada vaut vraiment la peine d'être lu et s'applique bien sûr à tous les développeurs ; c'est un élément à prendre en compte pour mieux comprendre la façon dont les nouveaux contenus sont créés.

https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1810549738128974304

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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