Coudre des souvenirs avec Toymaker: Threads of Joy
Nous avons parlé aux développeurs de ce titre chaleureux au BCN Game Fest qui mélange le mystère d'une légende locale racontée sous la forme d'un roman visuel avec une mécanique de couture vraiment intéressante.
Au cours du BCN Game Fest du week-end dernier, nous avons vu toutes sortes de jeux et de démonstrations de titres et de développements indé et AA à venir. Mais si parmi tant d'action, de combats, d'aventures et de jeux de rôle, vous trouvez un petit coin où vous pouvez apprécier l'agréable cliquetis d'une machine à coudre, c'est que vous êtes arrivé sur le stand d'Uprising Studios, une équipe de vétérans qui a travaillé sur Song of Nunu : A League of Legends Story ou Tamagotchi Adventure Kingdom, et qui recherchent maintenant la chaleur d'une histoire avec tradition comme Toymaker: Threads of Joy.
Toymaker est un jeu avec de nombreuses couches, presque toutes enracinées dans la ville de Salamanque et ses environs. Ce n'est pas pour rien que son histoire s'inspire de la légende de la grotte de Salamanque. Un lieu réel où, dit-on au Moyen Âge, le Diable en personne instruisait un certain nombre d'étudiants dans les arts occultes et à la fin, après avoir terminé leurs années d'éducation, l'un d'entre eux devait rester pour l'éternité à son service, comme le prévoyait l'accord pour le paiement. Et je peux te donner ce petit résumé, que tu ne verras pas dans un communiqué de presse, parce que je suis né à Salamanque, et que je connais sa tradition.
Mais même si Toymaker: Threads of Joy trouve un écho particulier auprès des habitants de la ville, c'est véritablement une aventure accessible à tous. Dans ce jeu, nous devons gérer un magasin de peluches, coudre et réparer des jouets, tout en découvrant une intrigue mystérieuse présentée sous forme de roman visuel. Nous avons été vraiment impressionnés par le jeu et avons eu l'occasion de discuter avec l'équipe présente lors de l'événement, dans une interview complète que vous pouvez visionner avec les sous-titres ci-dessous.
Nous avons commencé par nous entretenir avec Céler Gutierrez, créateur du jeu et compositeur de sa bande-son, pour qu'il nous parle de la narration basée sur le lore et, bien sûr, des mécaniques de couture.
"La mécanique de couture est quelque chose que nous voulions vraiment faire, parce que quand nous avons commencé le projet, nous avons senti que c'était quelque chose de vraiment intéressant, qui n'avait pas été fait, et nous voulions que ce soit très, très manuel, comme essayer de vraiment transporter ce, eh bien, le processus réel de la couture dans le jeu, donc vous devez prendre le patron avec la souris, vous devez le déplacer, puis vous devez appuyer sur espace, parce que nous n'avons pas de pédale comme à l'époque (...)....) et puis tu le déplaces, et tu le travailles, et bon, tu le fais lentement au début, parce qu'au début c'est difficile, comme coudre tout seul, mais après tu t'habitues, et bon, tu t'améliores, et tu peux le faire plus vite."
Et ce n'est pas seulement à cause de la nouveauté que peut représenter le fait de coudre à la machine dans un jeu vidéo, mais aussi du saut qu'une équipe habituée au travail en 3D (comme leur précédent jeu, Scarf) doit faire pour passer à une expérience en 2D et en mettant davantage l'accent sur les dialogues."Eh bien, au début, c'était un défi, parce que c'est vrai qu'il est plus facile de continuer sur la même voie", commence Gutierrez, "mais nous voulions aussi réduire un peu l'échelle du projet, nous voulions explorer un autre aspect du développement de jeux, nous avons de merveilleux artistes 2D, et nous voulions explorer ce qu'ils pouvaient faire, et nous sentions aussi que la 2D pour les mécaniques de couture, ce serait génial. Mais en même temps, nous voulions continuer à travailler sur des jeux auxquels toute la famille peut jouer, et aussi qui, vous savez, ne sont pas difficiles à jouer, et qui ont une histoire intéressante derrière eux."
Il n'y a toujours pas de date de sortie pour Toymaker: Threads of Joy, mais il est actuellement prévu pour 2026.

