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Cory Barlog regrette la fermeture de Visceral Games

Et défend par la même occasion les expériences vidéoludiques dites linéaires.
Sam Bishop 19 octobre 2017

Après la fermeture par EA du studio Visceral Games, le directeur de God of War, Cory Barlog, a exprimé son soutien aux jeux linéaires sur Twitter.

« J'adore les jeux solo linéaires. Cela m'attriste quand le mot linéaire est considéré de manière péjorative. » Il explique par ailleurs que Visceral Games avait produit des jeux incroyables qui ont aidé à élever le niveau de l'industrie.

Pensez-vous que l'on devrait laisser une plus grande chance aux jeux linéaires dans le marché actuel ?

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