Régulièrement critiquée pour ses bugs et autres soucis en ligne, en dépit de son immense succès, la dernière mouture du FPS d'Activision n'a jamais rendu les armes. A l'écoute de sa communauté, Sledgehammer Games n'a eu de cesse de corriger le tir, et le démontre une fois de plus ces dernières heures via une nouvelle mise à jour. Celle-ci vise notamment à rééquilibrer les armes et à corriger quelques erreurs aperçues ci et là sur les modes multijoueur ou zombies.
Voici l'intégralité de la note de patch :
Correction d'un problème où les récompenses obtenues dans le Quartier Général n'étaient pas attribuées.
Correction d'un problème où l'ordre « Tueur Confirmé » pouvait être accompli en collectant à la fois des plaques alliées et ennemies.
Correction d'un problème où un ordre quotidien ne fonctionnait pas bien.
Autres résolutions et améliorations de l'interface utilisateur.
CORRECTION DES ARMES
Buff* de la cadence de tir des MP 40 et M1928 (Thompson).
Buff de la portée des dégâts des fusils à pompe.
Buff général de la vitesse de mouvement pour les fusils-mitrailleurs et buff de recul pour la MG15 et Lewis.
Nerf** de la cadence de tir de la FG 42 et ajustement du recul.
Nerf des dégâts du Pistolet Automatique (M712).
LIGUE
Correction d'un bug de l'interface utilisateur où les icônes de placement étaient remplacées par l'icône de la partie de de placement dans le scoreboard apparaissant avant l'AAR.
ZOMBIES
Résolution d'un problème de l'interface utilisateur avec la Double Expérience (2XP)
Correction d'un problème avec l'enregistrement des journaux audio à collectionner.
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient déployer plus que le nombre maximum d'explosifs S-Mine 44.
Correction d'un problème de l'interface utilisateur où les kills avec des grenades comptaient pour la statistique « Blitz Used ».