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      Call of Duty: WWII

      CoD WWII - 'La compétition est saine entre studios'

      Michael Condrey, co-fondateur de Sledgehammer Games, est notamment revenu pour nous sur la fermeture de Visceral Games.

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      Sledgehammer Games vient de lancer son troisième épisode de Call of Duty avec WWII, qui a d'ailleurs été très bien reçu, en atteste le test effectué par nos soins . Nous avons récemment eu l'opportunité de discuter avec le co-fondateur du studio, Michael Condrey, avec qui nous avons notamment évoqué la fermeture de Visceral Games, pour qui il a longtemps travaillé.

      « Vous savez, pour moi, ces huit années passées chez Activision et Sledgehammer Games ont été les meilleures de ma carrière. Je ne pourrais pas être plus satisfait que par le fait d'avoir travaillé sur Call of Duty et le support qu'Activision nous a apporté. Vous ne voulez jamais voir un autre studio échouer, et certainement pas un avec lequel vous avez travaillé comme Visceral, j'ai beaucoup de respect pour ce que nous avons accompli ensemble. »

      « Je pense que plus il y a de bon jeux, mieux c'est pour les joueurs. Je pense que la compétition est saine entre les studios, cela motive à faire un meilleur job, et en définitive c'est toujours dans l'intérêt des fans. Je pense qu'il y a beaucoup de gens talentueux qui tentent de faire des choses vraiment innovantes dans les nombreuses franchises existantes. Que cela soit du côté de Bungie avec Destiny 2, ou nos partenaires, avec Overwatch des équipes Blizzard. Oui, j'aimerais voir l'industrie continuer à faire des jeux de grande qualité pour les fans. Donc oui, j'ai forcément été attristé de les voir mettre la clé sous la porte »

      Call of Duty: WWII

      Difficile de ne pas donner raison à Michael Condrey : avec des bijoux comme Dead Space, dirigé à l'époque par lui-même, Visceral Games aura effectivement marqué les esprits.

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