Le site Clair Obscur: Expedition 33, inspiré de la Belle Époque, a suscité l'intérêt de nombreuses personnes grâce à son style distinctif et à sa saveur française, et tout porte à croire que le jeu de rôle inspiré de Final Fantasy et de Persona sera une expérience tout à fait unique.
Mais ce n'est pas seulement en surface que Clair Obscur: Expedition 33 se distinguera, car il offre également un certain nombre de bizarreries qui ne sont pas nécessairement associées au genre. Par exemple, que dire du fait que le jeu ne propose pas de minimap, comme l'a récemment annoncé le COO de Sandfall lors de la Game Developers Conference.
"Il n'y aura pas de mini-cartes dans les niveaux".
Il a expliqué que cette décision a été prise pour encourager les joueurs à explorer le monde de manière plus organique, et qu'elle s'inscrit également sur le plan thématique dans le récit où les expéditions précédentes ont échoué et où il n'y a pas de carte disponible. Cependant, le joueur ne sera pas complètement dépourvu d'outils, et une boussole sera incluse.
L'absence de minimap est-elle quelque chose que tu trouves intéressant ou plutôt susceptible de créer de la frustration?