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City of Brass

City of Brass

Après l'aperçu grâce à l'accès anticipé, le hack 'n' slash inspiré des Milles et Une Nuits débarque sur de nouvelles plateformes.

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City of Brass tire son inspiration du conte du même nom dans les Milles et Une Nuits. L'histoire de ce conte se concentre donc sur un jeune voleur.

Vous incarnez donc un jeune voyou qui cherche à s'emparer d'un maximum de trésors possible en courant à travers la ville qui a été envahie par les génies et autres squelettes. Mais il s'agit aussi d'une course contre la montre. Plus vous collectez de trésors plus vous survivez longtemps et plus votre score est élevé, vous permettant de bénéficier de nouveaux avantages. Certains de ces avantages peuvent être utilisés dès le début de la partie afin de faciliter l'expérience de jeu. Vous pourrez ainsi avoir plus de santé ou encore arrêter le chronomètre par exemple. En revanche, si vous aimez le défi, vous pouvez rendre le jeu plus difficile et cela peut booster vos points au classement. Le chronomètre pourra en frustrer quelques uns, mais le fait que vous puissiez le retirer montre bien la volonté des développeurs de rendre le jeu agréable pour tout le monde.

Il s'agit d'un jeu rogue like à la première personne et qui tourne sur Unreal 4 Engine, avec tous les pièges que cela comporte. La mort définitive rend le jeu brutal, mais le défi n'est pas aussi gigantesque que cela. De plus, un autre aspect du rogue like se retrouve dans les environnements qui se génèrent au fur et à mesure, donnant au jeu un véritable aspect rejouable.

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Nous avions nos doutes concernant les environnements mais nous avons été vite rassurés puisque le système fonctionne bien, ne laissant pas d'espaces vides ou autres soucis de ce genre. Chaque niveau apporte son lot de trésors placés à divers endroits, mais aussi ses passages secrets et ses pièges à éviter. Tout cela est accompagné d'une bande son étrange mais qui correspond bien à l'ambiance. Les environnements sont luxuriants et semblent avoir été pré-conçus. Tout cela sans mentionner l'éclairage qui a un véritable impact lorsque vous courrez de l'intérieur vers l'extérieur ainsi que lors des cycles jour/nuit.

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Vous voici donc armé d'un fouet et d'une épée pour cette course contre la montre. Vous devrez vous frayer un chemin parmi les monstres possédants différentes attaques ainsi que différentes barres de vie. L'animation du fouet est très réussie et vous donne la capacité d'assommer vos ennemis et de les tirer vers les pièges. Il peut aussi être utiliser pour récupérer des trésor et s'accrocher aux anneaux vous permettant de vous balancer de zones en zones, couvrant ainsi une plus grande distance. Nous avons aussi apprécier le fait de pouvoir enlever les casques de nos ennemis ou les désarmer grâce à notre fouet. Vous pouvez aussi vous équiper de potions et de grenades incendiaires.

Le fouet peut aussi être utilisé pour activer les pièges, vous empêchant ainsi certaines morts. Vous ne les éviterez pas toujours mais cela ajoute du piment à vos courses effrénées dans les niveaux.
Vous pourrez parfois vous arrêter près des lampes de génies qui agissent ici comme des magasins. Chaque génie possède une sélection aléatoire d'améliorations.

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La monnaie pour les magasins se trouve dans les trésors sur le chemin. Vous devrez donc trouvez un équilibre entre terminer le niveau avec le plus gros butin possible et avoir un meilleur score ou bien rendre le niveau plus facile. Si vous n'avez pas assez d'argent pour acheter quelque chose vous pouvez toujours utiliser l'un de vos souhaits. Au delà des achats, ceux-ci peuvent supprimer certains des plus gros monstres.

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Comme nous l'avons dit plus tôt, les ennemis sont vraiment divertissants et leurs rugissements sont particulièrement convaincants. L'IA semble, dans l'ensemble, assez bonne, et les monstres vous suivront sur de longues distances. De plus, ces derniers semblent assez intelligents pour ne pas rester coincés dans l'environnement généré au fur et à mesure. En avançant dans le jeu vous tomberez face à des ennemis variés, certains faisant office de boss que vous devrez vaincre, comme les magiciens et les génies. Seuls les squelettes restent assez simples, vous chargeant droit dessus et se cognant contre les murs s'ils échouent. Vous verrez parfois des sortes de volailles fantômes que vous pourrez ramasser et jeter sur vos ennemis pour les distraire.

Le nom du jeu est drôle lui aussi. Les jeux de type roguelike, sont relativement limités en terme d'histoire, à cause de leurs mécaniques et de leur caractère aléatoire. C'est le cas ici. Dans City of Brass vous n'aurez pas de dialogues ou d'histoire complexes à propos du voleur. Nous avons apprécié le fait de courir, sauter et voler dans les beaux décors que l'on nous propose. Le jeu est frais et nous ne nous sommes jamais ennuyés. Nous avons parfois ressenti du stress en n'arrivant pas à vaincre certains ennemis mais cela ne nous empêchait pas de continuer.

Pour résumer, City of Brass est un jeu d'action-aventure très intéressant et drôle. Parfois un peu frustrant, mais dans l'ensemble il nous tient accroché de nombreuses heures. Si vous cherchez un jeu avec un bon scénario en revanche cela ne sera pas fait pour vous. Par contre, pour ceux qui cherchent un défi dans un monde amusant alors ce jeu vaut le détour.

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
Les environnements aléatoires, de très beaux graphismes, le gameplay.
-
un peu trop difficile parfois, aucune histoire.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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