Certains skins pour le chat Jetpack d'Overwatch seront inspirés par les propres chats des développeurs
Le directeur artistique Dion Rogers explique que les skins Epic et supérieurs donneront au personnage une apparence différente et représenteront "le chat de quelqu'un dans l'équipe", le félin ayant aussi failli être l'ovni ou le chat méca à la place.
L'une des révélations phares du récent Overwatch Spotlight a été l'annonce du héros Jetpack Cat. Il s'agit d'un personnage félin qui fait partie d'une unité aéroportée et qui peut se déplacer sur le champ de bataille pour semer le trouble et causer des ennuis. Avec un ajout aussi frappant prévu pour Overwatch lorsque la saison 1 de 2026 arrivera la semaine prochaine, nous avons eu la chance de nous asseoir avec une partie de l'équipe artistique de Blizzard pour comprendre la logique qui sous-tend la conception de Jetpack Cat.
Lorsqu'on lui a demandé comment l'idée de Jetpack Cat était née, l'artiste conceptuel principal du personnage, Daryl Tan, a déclaré à Gamereactor : "Nous avons déjà lâché des concepts dans la nature, comme une esquisse grossière auparavant. Il y avait, je crois, une certaine attente quant à l'apparence et au fonctionnement du chat. Nous nous sommes définitivement inspirés de cela. Nous avons exploré, c'est sûr. Nous avons exploré un tas d'idées, mais nous avons définitivement atterri sur l'idée que nous voulions que ce soit un chat avec un jetpack."
Mais les choses auraient pu être sauvagement différentes, car Tan a également noté que des idées plus excentriques et plus inhabituelles avaient été lancées, notamment celle de coller le chat dans un OVNI ou dans un mécha.
Tan explique : "Il y avait différentes idées, ça pouvait être un chat assis dans un ovni ou dans une sorte de méca ou quelque chose comme ça. Il y avait de nombreuses façons de répondre à cette question de savoir à quoi ressemblerait Jetpack Cat, mais nous avons atterri sur un chat avec un jetpack."
L'artiste des personnages Melissa Kelly a ensuite ajouté un peu aux commentaires de Tan, en notant "ça a l'air hilarant quand tu le dis à voix haute, mais c'est vraiment ça. Ensuite, c'est comme comment le chat porte-t-il le jetpack ? Est-ce que le chat est assis sur le jetpack ?" Ce à quoi Tan a répondu, "il y avait beaucoup de réponses ouvertes à toutes ces questions lors du développement, mais la fantaisie était là pour nous."
Le directeur artistique Dion Rogers est ensuite intervenu pour ajouter encore plus de contexte sur la conception et l'apparence de Jetpack Cat.
"Nous avons déjà deux animaux dans le jeu avec Winston et Hammond/Wrecking Ball et nous voulions faire quelque chose qui soit légèrement différent malgré le fait qu'il s'agisse d'un autre animal", a commencé Rogers. "La différence, c'est que Winston est intelligent, il est aussi intelligent que n'importe quel humain, et c'est la même chose pour Hammond, il est très intelligent mais il ne parle tout simplement pas. Donc le chat... nous avons en fait atterri sur le fait que c'est un chat. Un chat à l'intelligence très suspecte. Il y a probablement plus de choses qu'il n'y paraît, mais une fois qu'on s'est mis d'accord, c'est comme ça qu'on a abordé la question de l'apparence et de l'animation. C'est un chat..."
Mais d'où est venue l'inspiration ? Quel chat a été utilisé comme modèle de base ? Était-ce le chat d'un développeur en particulier ? Apparemment non, mais les amis félins de l'équipe de développeurs sont représentés dans le jeu sous la forme de skins pour Jetpack Cat, comme l'a expliqué Rogers.
"En fait, à partir des skins Epic, elle changera de motif de fourrure. Ces motifs de fourrure sont basés sur... nous avons demandé à l'équipe de partager un tas d'images de leurs chats, donc les motifs de fourrure seront inspirés par le chat de quelqu'un de l'équipe." Il poursuit plus loin, "nous faisons en quelque sorte une petite loterie et la prochaine peau sera la tienne. Mais ça ne change pas leur forme, c'est juste inspiré d'eux."
Ce sera uniquement la couleur de la fourrure qui changera pour les skins pour le moment, mais Kelly a teasé que Blizzard pourrait aller plus loin en disant : "Les textures pour l'instant, mais je veux dire à l'avenir pour des peaux différentes, pourquoi pas... ?"
Quel type de chat aimerais-tu voir représenté dans le jeu par Jetpack Cat et comment aimerais-tu que Blizzard explore sa forme féline avec des options cosmétiques plus loufoques ? Pour en savoir plus sur Overwatch, lisez ce qui concerne le "défi" de l'ère Overwatch 2 et la façon dont les plans de contenu de 2027 pourraient être sauvagement différents de ceux de 2026.










