Cassette Boy
Une aventure de casse-tête stimulante avec une légère touche de Zelda.
Si je ne regarde pas la lune, brillera-t-elle toujours la nuit ? Cette question résume parfaitement l'idée de base du jeu de puzzle et d'aventure Cassette Boy. Cependant, ce jeu d'action et d'aventure, à l'esthétique rétro inspirée de Game Boy, ne se limite pas à l'histoire, mais implique également une résolution de problèmes diablement délicate.
L'idée de voir est en fait utilisée de façon très évidente. La vue du jeu, prise d'en haut, peut être tournée avec la caméra dans différentes directions, ce qui fait disparaître des objets, des personnages et d'autres éléments précédemment visibles lorsqu'ils sont recouverts par des bâtiments ou des blocs, par exemple. Un obstacle devant toi n'existe soudain plus dans le bon angle de caméra et tu peux le traverser.
Cette idée a été utilisée pour créer des puzzles tellement époustouflants qu'on ne peut pas faire mieux. Tu dois constamment sortir des sentiers battus, et le jeu ne se prive pas de te lancer des boules courbes. C'est en fait le seul et le plus grand reproche que l'on puisse faire au jeu ; le jeu contient une multitude de mécanismes différents qui ne sont expliqués d'aucune façon, et il n'est presque jamais clair ce que tu dois faire pour passer à l'événement scénarisé suivant.
Qui aurait pu savoir que les leviers que tu dois normalement tirer peuvent aussi être actionnés à distance avec un arc ? Ou aurait-il pu y avoir un indicateur quelque part pour montrer quand l'un des personnages secondaires va ouvrir la porte de la grotte sans que je doive faire des allers-retours pendant une demi-heure ?
Ces lacunes sont ennuyeuses, parce qu'autrement, Cassette Boy est à peu près parfait. La plupart des problèmes sont amusants à résoudre, et l'action inspirée de Zelda, où tu ramasses des objets supplémentaires nécessaires pour progresser à partir des grottes et pour tuer des monstres petits et grands, est très attrayante à jouer. Les visuels sont soit accrocheurs, soit non accrocheurs, et je suis dans le premier camp. La palette de couleurs de Game Boy a été utilisée de façon surprenante, et le jeu parvient à être vraiment intéressant et original.
Il y a beaucoup de choses à jouer dans Cassette Boy, même si, comme je l'ai dit plus haut, cela implique beaucoup de recherches et d'essais et d'erreurs sans fin. En fait, je suis un peu ennuyé par le caractère cryptique inutile du jeu, car à d'autres égards, il s'agit d'une petite aventure amusante qui vaut vraiment la peine d'être connue et qui contient beaucoup de choses délicieuses à découvrir.


