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Cassette Beasts

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Vous aimez les Pokémon mais vous en avez assez de la formule prévisible de Game Freak ? Ce jeu est fait pour vous.

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Personne ne niera le fait que Pokémon a été absolument révolutionnaire pour le jeu et le divertissement. L’idée de partir pour une grande aventure dans un monde merveilleux peuplé de créatures puissantes et uniques que vous pouvez capturer, entraîner et lier d’amitié est quelque chose que nous avons vu exploré de différentes manières depuis. Alors que pour la plupart, Pokémon est resté la référence pour ce style de gameplay, ces dernières années ont vu la franchise de monstres de poche lutter pour innover de manière vraiment significative, et maintenant les prises alternatives commencent à rattraper et même à dépasser ce que Game Freak met en avant. Pour Bytten Studios' Cassette Beasts, c’est précisément le cas.

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Dès le premier coup d’œil, Cassette Beasts apparaît comme un clone de Pokémon. Un monde de pixels avec des personnages de sprites, une collection de créatures inhabituelles qui ont des typages élémentaires, des mécanismes de capture, des fonctionnalités RPG et des suites de levelling, même l’interface utilisateur ressemble à l’un des titres Game Freak's. Du point de vue de l’individualité, Cassette Beasts est dans la même catégorie que celle de Coromon et des autres titres attrapeurs de monstres qui peuvent attribuer toute leur existence à celle de Pokémon. Cependant, c’est lorsque vous commencez à regarder sous le capot que Cassette Beasts prend tout son sens et montre que Bytten Studios comprend les étapes nécessaires qui doivent être prises pour continuer à itérer et à faire évoluer la formule Pokémon d’une manière que Game Freak semble mal comprendre.

Bien que Cassette Beasts' monde de New Wirral n’ait pas la même taille que les régions du monde de Pokémon, la nature du monde ouvert signifie que vous pouvez explorer et traquer des créatures et des secrets de votre propre chef, sans être lié à ce qui sont essentiellement des couloirs entre les grandes villes. Oui, Pokémon Scarlet/Violet se débarrasse également correctement de cette nature linéaire, mais Cassette Beasts l’aborde d’une manière plus convaincante car la structure de la quête, la résolution d’énigmes environnementales et l’exploration sont toutes présentées d’une manière qui nécessite un peu de résolution de problèmes par le joueur. Contrairement à la région de Paldea où l’on vous présente des points exacts sur une carte pour trouver la prochaine étape d’une quête, dans Cassette Beasts, on vous donne une zone approximative et on vous dit ensuite de comprendre les détails lorsque vous atteignez cet endroit. Devez-vous résoudre une petite énigme pour percer un secret caché pour progresser? Y a-t-il un PNJ que vous devez trouver ? Il y a très peu de prise en main dans ce jeu, et cela fait vraiment des merveilles pour doubler les qualités immersives qu’il offre.

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La conception de la quête est structurée de telle sorte que vous devez parler aux PNJ, entrer dans les bâtiments, trouver des secrets, écouter les rumeurs, et plus encore pour pouvoir reconstituer et comprendre les prochains rythmes de l’histoire majeure, plutôt que de faire le tour du monde dans un schéma prévisible et presque circulaire. En faisant cela, cela donne beaucoup de profondeur supplémentaire au monde, car vous ne savez jamais vraiment si vous avez exploré tout ce qu’une région a à offrir ou si une quête supplémentaire vous mènera dans un endroit inattendu.

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Puis viennent les créatures. Bien que la variété et les designs soient cool, on ne peut nier que les designs se sont beaucoup inspirés de la façon dont Pokémon associe les qualités environnementales et esthétiques aux vrais animaux. Mais, ce ne sont pas les créatures réelles où Cassette Beasts fléchit une fois de plus ses muscles, ce sont les mécanismes de combat. Il y a encore les typages élémentaires à considérer et comment un type est plus ou moins efficace qu’un autre, mais maintenant vous devez également gérer les points de capacité qui déterminent les mouvements que vous pouvez effectuer sur un tour. Il apporte un degré supplémentaire de stratégie à un système de stratégie par ailleurs très familier et similaire, puis cherche à le développer davantage avec toute une gamme de capacités et de mouvements de buffing et de debuffing, et même la mécanique Fuse qui vous permet de combiner littéralement deux bêtes ensemble en une plus puissante spéciale. La fusion fonctionne parce que Cassette Beasts est toujours joué avec un compagnon avec lequel vous pouvez créer des liens et grandir pour forger une connexion plus puissante lors de la fusion. Comme vous vous l’avez peut-être demandé, les batailles dans Cassette Beasts sont toujours au moins 2v2, cela fonctionne même en mode coopératif local.

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La nature plus complexe de Cassette Beasts est sa plus grande force pour la plupart, mais je ne nierai pas qu’il y a des moments où il pourrait bénéficier de meilleures explications. Beaucoup de nouvelles informations, telles que le fonctionnement des taux de capture et de capture, ne sont vraiment expliquées que dans un court message de résumé au cours des premières étapes du didacticiel du jeu, donc si elles ne s’enfoncent pas instantanément une fois que vous avez lu cette partie du texte, vous devez essentiellement la comprendre par essais et erreurs. Et c’est la même chose avec la conception de la quête, et la guérison, et les différents types et ainsi de suite. Quelque chose de similaire au Trainer's School dans Pokémon aurait été un énorme ajout pour les nouveaux joueurs cherchant à apprendre les ficelles du métier et à les perfectionner.

Je n’ai pas encore eu la chance de jouer à Cassette Beasts sur PC ou Xbox, mais je dirai que la version Switch du jeu a quelques démons en ce moment. La performance est très saccadée avec des fréquences d’images très fluides et des gels fréquents, qui deviennent frustrants à gérer. Je n’ai rencontré aucun bug notable, mais la performance brute réelle est un problème dans sa forme actuelle.

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Pourtant, outre les problèmes de performances de Switch et le manque d’explications détaillées, Cassette Beasts est un exemple de ce que pourrait être un Pokémon plus mature et plus difficile. Les nouveaux ajouts au combat, à l’exploration et à la conception des quêtes rendent le monde passionnant à explorer, et la combinaison sprite/pixel montre qu’il y a encore beaucoup de potentiel pour attraper des monstres dans ce style artistique. Game Freak a fait beaucoup de bien avec Pokémon au fil des ans, mais ils pourraient apprendre une chose ou deux en regardant Bytten Studios' derniers travaux.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
L’exploration est bien mise en œuvre. La structure de quête est engageante. Les batailles sont plus complexes et enrichissantes.
-
Les performances du commutateur sont médiocres. Pourrait faire avec de meilleures explications et tutoriels.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Ben Lyons

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