Capcom travaille sur un « mode difficile » pour Dragon's Dogma 2
D'après le directeur Kento Kinoshita, ce mode est conçu pour offrir « un défi gratifiant aux joueurs chevronnés ».
Dans quelques mois, Capcom compte bien te faire replonger dans l'univers de Dragon's Dogma 2, puisque le RPG s'enrichit d'une nouvelle extension majeure intitulée Dark Arisen, alors que le jeu fait aussi ses débuts sur Nintendo Switch 2. Cette extension apportera un nouveau scénario, des donjons et des améliorations par rapport au jeu de base, pour un total d’environ 25 heures de contenu supplémentaire. Elle sortira dans son intégralité le 9 octobre, en tant que grande nouveauté de Capcom.
Alors que cette date approche à grands pas, Capcom continue de partager de plus en plus d’infos sur Dragon’s Dogma 2, avec une session de questions-réponses de l’équipe de développement publiée sur la page Steam du jeu et mettant en avant une multitude de fonctionnalités prévues.
Au milieu de cette session de questions-réponses, on a pu découvrir brièvement une autre fonctionnalité clé et majeure, que Capcom n’avait pas encore mise en avant jusqu’à présent. Dragon's Dogma 2 va bientôt proposer un « Mode Difficile », qui devrait « offrir un défi gratifiant aux joueurs chevronnés dont les statistiques ont atteint, ou sont sur le point d'atteindre, le niveau maximum », comme l'a confirmé le directeur Kento Kinoshita.
Le mode Difficile a été confirmé lorsque l’équipe de développement a été interrogée sur la difficulté du contenu Dark Arisen, ce à quoi Kinoshita a également expliqué : « Même en mode Normal, la difficulté augmente progressivement à mesure que les joueurs avancent dans le contenu de l’extension, les rencontres avec les ennemis devenant de plus en plus difficiles au fil du jeu. À mesure que les joueurs atteignent les phases intermédiaires et finales du contenu, on a équilibré le jeu pour que même ceux qui ont déjà atteint le plafond de statistiques puissent encore profiter d’un défi intéressant. »
Le producteur Naoto Oyama a aussi un peu abordé ce sujet, en expliquant que le niveau de départ pour la zone des Rites perdus est de 20, tandis que celui du Domaine des Abandonnés est de 40. Cependant, ces niveaux de référence « ne s’appliquent qu’au début de chaque contenu », car « à mesure que les joueurs progressent, la difficulté augmente progressivement, et les deux expériences deviennent de plus en plus exigeantes ». Oyama a même révélé « que tu es libre de t'y aventurer même en dessous du niveau recommandé » en allant simplement voir Brant à la taverne de Vernworth, même si ces niveaux de référence sont là pour rendre chaque zone plus accessible.
Quant au mode Difficile, Oyama a donné un petit indice sur la date à laquelle on en saura plus à ce sujet, en déclarant : « Reste à l’écoute pour les prochaines mises à jour concernant les détails du mode Difficile et sa date de sortie. »






