Skip to main content
News

Capcom réduit ses effectifs pour Dead Rising

Dead Rising 5 aurait été trop ambitieux...
Magnus Groth-Andersen 6 février 2018

Dernièrement, Capcom a annoncé une série de mises à pied à son studio de Vancouver, qui a récemment publié Dead Rising 4, et la version PS4 Dead Rising 4: Frank's Big Package. Maintenant, grâce à un nouveau rapport de Kotaku , nous avons peut-être un aperçu supplémentaire sur le nombre de renvois et les conséquences pour le studio.

Selon le rapport, alors que le studio comptait environ 250 employés, une cinquantaine de personnes ont été licenciées dans le cadre d'une réorganisation plus importante. L'objectif principal est de rationaliser l'entreprise. Cela aurait également eu un impact sur le développement du prochain Dead Rising, qui aurait été trop ambitieux.

De plus, toujours selon cette source, les emplois supprimés auraient annulé un projet mystère. Le jeu aurait apparemment été envisagé comme une aventure d'action à la troisième personne dans un New York alternatif.

Capcom n'a toujours pas commenté cette information.

Profil complet 1 176 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.