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Capcom: La nouvelle option de contrôle de Street Fighter 6 n’est « pas un mode facile »

« C’est simplement une avenue différente pour les joueurs qui le veulent. »
Jonas Mäki Editor Sweden 6 juillet 2022

Merci GamingBolt

Si vous jouez à des jeux de combat Capcom depuis des lustres, vous vous souvenez sûrement du tristement célèbre mode Easy Operation de la version Gamecube de Capcom vs. SNK 2, qui permettait de faire toutes les attaques spéciales, même les plus difficiles, en actionnant simplement le stick analogique droit.

Comme vous pouvez le comprendre, cela a totalement déséquilibré l’équilibre et a été fortement critiqué. Dans cet esprit, il est facile de comprendre pourquoi la communauté combattante n’était pas ravie d’entendre parler d’une nouvelle option de contrôle dans Street Fighter 6. Maintenant, Capcom a décidé de clarifier les choses, et le réalisateur Takayuki Nakayama dit à GameInformer que ce n’est « pas un mode facile » et pourrait également bénéficier aux combattants pros:

« Si quelqu’un veut jouer à Modern Control Type dans un cadre compétitif, comme un tournoi, il devrait le faire. C’est simplement une avenue différente pour les joueurs qui le veulent. »

Même si cela semble bien, il semble que de nombreux joueurs de jeux de combat ne seront pas convaincus tant qu’ils ne pourront pas l’essayer eux-mêmes. Quelque chose qu’ils pourront faire l’année prochaine lorsque Street Fighter 6 sortira sur PC, PlayStation et Xbox Series S / X.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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