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Campo Santo, le studio derrière Firewatch, racheté par Valve

Le studio ne change pas ses plans malgré une prochaine relocation à Seattle.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 23 avril 2018

Firewatch est le seul jeu développé par Campo Santo depuis la fondation du studio par des développeurs ayant travaillé sur The Walking Dead, Bioshock et Mark of the Ninja depuis 2013. Cependant, malgré le portfolio restreint de l'entreprise, c'en est apparemment assez pour impressionner Gabe Newell et le reste de Valve.

Cependant, cette acquisition par Valve ne devrait provoquer de changement de fond pour Campo Santo. Le prochain jeu du studio reste In The Valley of Gods et les 12 développeurs garderont leur travail et pourront continuer à publier dans The Quarterly Review. L'une des nouveautés sera que le studio sera relocalisé à Seattle dans un futur proche et que, naturellement, il sera dans une situation plus stable financièrement parlant.

Le communiqué confirmant l'acquisition éclaircit les raisons de cette dernière quant à la décision des deux entreprises de s'allier car elles partagent les mêmes valeurs et "en y réfléchissant, nous, en tant qu'êtres humains, sommes limités par le temps lorsque l'on décide de s'atteler à faire des choses qui nous importe et auxquelles nous croyons. "

Pour terminer, cette achat concorde aussi avec la récente déclaration de Gabe Newell, PDG de Valve : "Valve va recommencer à livrer des jeux." Maintenant, il ne reste plus qu'à attendre de savoir si In The Valley of the Gods sera une exclusivité PC ou non et combien de temps il faudra patienter avant que les rumeurs sur Half-Life 3 ne refassent surface.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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