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Call of Duty WWII : Inquiétude autour du système de loot box

On peut les ouvrir dans l'espace social, à la vue de tous...
Sam Bishop 6 novembre 2017

Ces derniers mois, il a beaucoup été question de loot box et de micro-transactions, avec des titres tels que l'Ombre de la Guerre et la version bêta de Star Wars Battlefront II. Un procédé qui encourage les joueurs à dépenser de l'argent pour progresser plus vite ou plus facilement dans le jeu. Ce qui n'est pas nouveau, bien sûr, mais l'augmentation de ce dispositif au sein des jeux suscite de vifs débats auxquels Activision a ajouté de l'huile sur le feu avec la récente découverte de certains brevets.

Si le dernier brevet en date concerne la gestion du contenu pendant les livestreams, celui déposé précédemment consistait en un système pour conduire des micro-transactions dans le jeu.

Voici ce que nous apprend l'explication officielle de ce brevet :

"Dans une implémentation, le système peut inclure un moteur de micro-transaction qui organise des "rencontres" pour influencer les achats liés au jeu. Par exemple, le moteur de micro-transaction peut faire jouer ensemble un joueur aguerri avec un joueur débutant afin d'encourager le joueur inexpérimenté à faire des achats dans le jeu. Un joueur débutant sera mis en paire avec un tireur d'élite hautement qualifié afin éventuellement d'inciter le débutant à acheter le même fusil ou un autre objet utilisé par ce joueur.

Si un joueur a acheté une arme spécifique, le moteur de micro-transaction peut peut le mettre en équipe avec un jeune joueur dans une session de jeu dans laquelle cette arme particulière est très efficace. Cela peut encourager le joueur à faire de futurs achats pour atteindre des résultats similaires."

Voici ce que les dirigeants d'Activision ont répondu lorsqu'ils ont été interrogés sur ce brevet : "Il s'agit d'un brevet exploratoire déposé par une équipe de R & D travaillant indépendamment de nos studios. Cela n'a été implémenté dans aucun de nos jeux". Bungie a d'ailleurs dit la même chose à propos de Destiny 2.

Une nouvelle discussion prend désormais de l'ampleur et elle concerne cette fois Call of Duty et les loot box dans WWII. Un utilisateur Reddit qui répond au nom de cuzseile en est l'instigateur après qu'il ait partagé des images de loot box dans le jeu. Ce qui marque ici, c'est que lorsque vous les ouvrez, vous le faites dans l'espace social du jeu, ce qui signifie que tout le monde peut voir les éléments que vous recevez.

De nombreux joueurs tels que le YouTuber YongYea soulignent certaines similitudes entre l'idée du brevet mentionné en préambule de cet article et ce système dans Call of Duty : WWII, notamment avec le hub social qui vous regroupe avec 47 autres joueurs dans un même espace, et où tous ces joueurs peuvent s'observer en train d'ouvrir leurs loot box.

Est-ce la première étape sur la voie du brevet complet ? C'est impossible à dire, notamment car nous ne savons pas quel type d'algorithme regroupe les joueurs ensemble. S'agit-il juste d'une manière amusante pour les joueurs de découvrir ce que les autres ont obtenu (on regarde d'autres joueurs ouvrir des loot box sur YouTube depuis longtemps...) ? Ou est-ce au fond une façon de cibler plus activement les utilisateurs du jeu et les inciter à investir via des micro-transactions ?

Quelle est votre opinion sur le sujet? Dites le nous en laissant un commentaire ci-dessous.

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