Josef Fares est devenu un peu une icône pour le secteur des jeux vidéo suite à l'acclamation majeure et critique qu'a connue It Takes Two. L'aventure coopérative en a époustouflé plus d'un, mais à bien des égards, il s'agissait d'un titre en préparation depuis près d'une décennie, Fares ayant exercé ses talents créatifs dès 2013 lorsque l'angoissant Brothers: A Tale of Two Sons a fait son arrivée. En 2024, ce même jeu d'aventure fait son retour sous la forme d'une expérience remodelée avec des graphismes modernes saisissants et quelques extras supplémentaires.
Mais avant de vous parler de ces améliorations modernes et de la façon dont elles améliorent ou affectent Brothers: A Tale of Two Sons, permettez-moi de commencer par mentionner que les éléments qui ont été préservés tiennent toujours incroyablement bien la route. L'histoire est à la fois fascinante et déchirante, les systèmes de jeu ingénieux et uniques, la conception des niveaux et les décors étonnants et déconcertants, et les possibilités d'exploration supplémentaires sont un délice qui apporte un charme et un cœur bienvenus à un scénario habituellement très, très tragique. Indépendamment de l'impact des nouvelles améliorations et fonctionnalités sur l'expérience Brothers, si tu n'as jamais eu l'occasion de jouer à ce jeu, ce remake est une excellente opportunité de le faire, et je te le recommande, car sa courte durée te permettra de parcourir le jeu en quelques heures seulement.
Mais passons aux nouveaux éléments. Au premier plan se trouvent les améliorations visuelles et de performance. Il suffit de regarder une bande-annonce pour voir que Brothers: A Tale of Two Sons Remake est un délice graphique. C'est époustouflant et magnifique à chaque instant, et il est clair que la décision de refaire ce jeu et de ne pas simplement le remasteriser a été un choix très judicieux de la part de l'équipe d'Avantgarden. Les niveaux sont plus vivants et plus réalistes que jamais, les couleurs sont plus profondes et plus éclatantes, il est plus facile de s'attacher aux personnages, et au fur et à mesure que vous avancez dans les chapitres, vous tombez de plus en plus amoureux du monde grâce à ses superbes graphismes. En ce qui concerne les performances, sur PS5, elles sont généralement très bonnes, mais j'ai remarqué quelques baisses du taux de rafraîchissement ici et là, et j'ai même été confronté à quelques bugs occasionnels où, pendant la plateforme, j'ai réussi à coincer des personnages à des endroits où ils ne devraient pas être, ce qui m'a obligé à quitter le menu principal ou à redémarrer au point de contrôle le plus proche.
Si l'on regarde plutôt le gameplay, c'est là que je trouve Brothers: A Tale of Two Sons Remake beaucoup plus contradictoire. Pour être clair, la conception des énigmes et les éléments de plateforme sont tous très bien gérés et réalisés, mais c'est plutôt le schéma de contrôle qui est plus difficile à apprécier. Étant donné que ce remake offre la possibilité de jouer en coopération avec des manettes séparées dès le départ, vous devez vous demander pourquoi pratiquement tous les mécanismes du jeu sont proposés sur un stick analogique et une gâchette, et pourquoi les développeurs n'ont pas cherché à intégrer des boutons supplémentaires pour atténuer l'étrange sensation d'utiliser la même gâchette pour s'accrocher à une corniche et sauter sur une autre corniche en même temps, à titre d'exemple. De même, la nature du contrôle de deux personnages en même temps à l'aide de baguettes séparées est assez époustouflante à réaliser, et pour les éléments solo, je n'aurais personnellement pas été contre un moyen de simplement pouvoir passer d'un personnage à l'autre lorsque c'est nécessaire et de faire en sorte que le personnage inutilisé suive automatiquement dans le cas contraire. Ce serait une amélioration qui rendrait simplement le jeu moins ennuyeux à contrôler à certains moments.

Comme il s'agit d'un jeu très court avec une conception très linéaire, il n'y a pas grand-chose d'autre qui a été ajusté. Il est mentionné que les PNJ et les ennemis ont été améliorés avec de meilleures réactions et plus stimulantes, mais je n'ai personnellement pas remarqué une grande différence à ce niveau. La bande sonore a également été réenregistrée avec un orchestre live, et bien que je ne nie pas que la musique et l'ambiance du jeu soient excellentes, elles ne font pas une aussi grande impression que l'amélioration graphique.
En résumé, ce qu'il faut retenir de Brothers: A Tale of Two Sons Remake, c'est qu'il s'agit toujours d'une excellente expérience d'aventure, sauf qu'elle utilise maintenant des graphismes qui conviennent à son gameplay divertissant. C'est un remake qui est aussi pur que le terme peut l'être, il ne fait pas grand-chose qui diffère du produit original, ni même n'ajoute grand-chose qui vaille la peine d'être répété au-delà de ses améliorations visuelles et de performance. Si vous n'avez jamais joué à ce jeu, je vous conseille de vous procurer ce titre car l'histoire est fantastique bien que très triste, mais si vous avez déjà joué au jeu original, il n'y a pas beaucoup de raisons de devoir y revenir ici.