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Bluepoint nous en dit plus sur Demon's Souls

Pas de Ray Tracing et deux modes : 4K/30 FPS et 1440p/60 FPS.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 12 novembre 2020

C'est au cours d'une longue (mais très intéressante) discussion avec Digital Foundry que des développeurs de Bluepoint Games ont parlé des caractéristiques techniques du remake de Demon's Souls sur PS5. Nous savons désormais qu'il tournera en 4K/30 FPS ou en 1440p et 60 FPS avec quelques éléments 4K, comme son interface.

Les représentants du studio ont d'ailleurs déclaré préférer jouer en mode performance (60 FPS) car le titre aurait toujours été conçu pour tourner en 60 FPS. Côté Ray Tracing, c'est très simple, puisqu'il n'y en a tout simplement pas. Le studio a en effet décidé d'utiliser une autre technologie permettant de gagner du temps, puisqu'ils n'ont eu qu'un peu moins de trois ans pour développer ce remake.

Le titre est en tout cas très impressionnant et vivre Demon's Souls en 60 FPS sur PS5 peut clairement être qualifié d'expérience next-gen.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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