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Gamereactor News Mass Effect: Andromeda
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Bioware révèlera ses plans concernant Mass Effect : Andromeda la semaine prochaine

Les développeurs ont entendu les retours et sont prêts à agir en conséquence.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 30 mars 2017

Si Mass Effect : Andromeda est un bon jeu dans l'ensemble, il comporte aussi quelques bizarreries qui entravent son rendu final. Electronic Arts a déjà reconnu certains problèmes dont se sont plaints les joueurs, et maintenant c'est au tour du développeur Bioware de faire son mea culpa.

Le développeur a en effet posté ce (très) long message sur son compte Twitter :

"Cela fait une semaine depuis le lancement mondial de Mass Effect : Andromeda, et nous sommes très excités que nos fans essayent finalement la création pour laquelle nous avons travaillé si dur.

Nous avons reçu un certain nombre de commentaires, certains positifs et certains critiques. Cette rétroaction est un élément important de notre soutien continu au jeu et nous ne pouvons pas attendre de partager plus de nos plans immédiats avec vous le mardi 4 avril.

Nous avons reçu un certain nombre de commentaires, certains positifs et certains critiques. Ce retour est un élément important de notre travail continu sur le jeu et nous ne pouvons pas attendre de partager plus de nos plans immédiats avec vous, le mardi 4 avril.

En attendant, continuez de faire vos retours. Notre équipe écoute et travaille 24 heures sur 24 pour recueillir des informations et planifier des solutions pour améliorer et développer Mass Effect: Andromeda. Merci de votre soutien continu et de nous rejoindre dans cette aventure."

Etant donné qu'ils restent totalement vagues, nous ne pouvons pas dire avec certitude ce qu'ils annonceront mardi. En teasant une annonce comme celle-ci, ils vont néanmoins provoquer des supputations en tous genres, donc cela a intérêt de valoir le coup. Nous doutons qu'ils puissent faire tout ça en termes d'animations notamment en raison de leur moteur graphique. Mais nous espérons qu'ils pourront apporter des améliorations tant sur le plan technique que sur les autres plans. Peut-être qu'ils ont même des plans pour améliorer d'autres parties du jeu aussi.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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