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Beyond Good & Evil 2 est toujours en vie : Ubisoft a publié une multitude d'offres d'emploi pour des postes de spécialistes sur le projet de longue haleine.

L'enfer du développement le plus long de l'histoire est toujours d'actualité, après tout.
Alberto Garrido 21 avril 2026

Cela peut sembler un peu défaitiste, mais si vous m'aviez interrogé hier sur Beyond Good & Evil 2, je vous aurais probablement dit que j'attendais simplement la confirmation d'Ubisoft (qui a traversé de nombreuses périodes difficiles récemment) que le projet avait été discrètement annulé. Il s'avère que c'est tout le contraire.

Le directeur créatif de Beyond Good & Evil 2 chez Ubisoft Montpellier, Fawzi Mesmar, a posté aujourd'hui un message invitant les développeurs à postuler à l'un des nombreux postes vacants du studio pour travailler sur le projet. Et il ne s'agit pas exactement de rôles juniors, mais plutôt d'animateur de gameplay senior, de directeur technique du level design, de directeur de l'animation de gameplay, d'artiste VFX en temps réel expérimenté, de programmeur réseau senior, de concepteur de son technique senior, de chef d'équipe pour les personnages et de concepteur de jeu senior. Tous ces postes de niveau intermédiaire à supérieur pourraient bien être occupés par certains des vétérans qui ont perdu leur emploi dans d'autres entreprises au cours des dernières semaines. Si c'est ton cas, ou si tu penses avoir les compétences requises, tu peux consulter les postes vacants ici et y postuler.

Quoi qu'il en soit, il est surprenant qu'un projet qui a déjà coûté autant d'argent et qui est sans doute encore loin d'être lancé continue de bénéficier du soutien de l'entreprise. Il semble qu'après tout, nous pourrions bien voir BG&E2 à l'avenir.

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