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Bethesda confie que le développement de Starfield a débuté dès 2015 !

Todd Howard explique également pourquoi ils ont voulu se lancer dans quelque chose de nouveau.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 novembre 2021

Lorsque Starfield sortira sur PC et Xbox Series X|S l'année prochain, il sera la première nouvelle franchise conçue par Bethesda depuis 25 ans. C'est pour cette raison que le studio veut prendre son temps et a même mis The Elder Scrolls VI en pause.

Nous apprenons grâce à une interview donnée à IGN par Todd Howard, directeur de la firme, que le développement a démarré à la suite de Fallout 4, dès 2015, il y est aussi dit pourquoi la compagnie a décidé de se lancer dans quelque chose de nouveau :

« On avait l'envie de faire quelque chose comme Starfield... on avait envie de faire autre chose depuis longtemps et de jouer dans un nouvel univers, donc si ce n'est pas maintenant — je remonte dans le temps, on a commencé juste après Fallout 4, donc 2015 — sinon maintenant, quand ? C'était comme si, si nous ne le faisions pas à ce moment-là, le "quand" pouvait devenir "jamais". »

Todd Howard assure également que Starfield sortira bel et bien à la date prévue, c'est-à-dire le 11 novembre 2022, en clamant que c'est gravé dans le marbre. On peut en déduire que le développement est bien avancé pour montrer une telle assurance en cette période trouble aux multiples reports.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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