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Battlefield V

Battlefield V injouable avec le RTX ?

Les performances du jeu laissent à désirer avec cette fonctionnalité PC...

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Apparemment, le dernier jeu de Dice est presque injouable lors de l'activation de la fonction Nvidia RTX : une technologie qui permet de rendre la lumière plus réaliste dans un environnement 3D et quelque chose de nouveau dans les titres PC. Techpowerup a fait quelques tests initiaux et le jeu prend un sacré coup lorsque le RTX est activé, au point de réduire de moitié la performance du dernier opus de la licence.

Voici ce qu'ils déclarent à ce sujet :

"De même, la GeForce RTX 2080 perd 60% de sa cadence de prise de vue en 1080p, passant de 138 images par seconde à 54 images par seconde, ce qui ne rend guère joyeux les affichages à 60 Hz. À 1440p, la cadence d'image passe de 111 ips à environ 39 ips, ce qui est toujours jouable, bien qu'il s'agisse d'une perte de performance massive de 64%. En 4K UHD, ça plane autour de niveaux injouables, tels que 22 ips, ce qui est tout à fait inapproprié pour le multijoueur en ligne. Le RTX 2070 se réduit au type de cadence de prise de vue GTX 970 lorsque RTX est activé. Il est quelque peu jouable en 1080p, à peine jouable à 1440p et pratiquement injouable en 4K UHD, ce qui est très décevant, car le RTX 2070 est présenté comme la mécanique la plus populaire de sa génération en raison de son prix abordable. Un autre problème, en particulier pour Battlefield, réside dans le fait que DirectX Raytracing est basé sur DirectX 12, un mode de rendu qui subit un bégaiement. Quelque chose qui existait même dans BF1 et que le développeur n'avait pas pu complètement réparer."

Battlefield V

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