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Avowed « est grand et ouvert, il est injuste de le comparer à » The Outer Worlds

Un développeur dissipe les idées fausses sur la bande-annonce Xbox Games Showcase de la semaine dernière.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 juin 2023

L’un des jeux qui a été montré lors de Xbox Games Showcase il y a une semaine était Avowed. C’est un RPG développé par Obsidian Entertainment qui était autrefois considéré comme un rival de The Elder Scrolls V: Skyrim (c’était avant que Microsoft n’achète Bethesda).

Mais la bande-annonce a clairement indiqué qu’il s’agissait d’un autre type de RPG fantastique, et selon la directrice du jeu Carrie Patel, il a plus en commun avec The Outer Worlds. Une personne qui ne semble pas apprécier cette comparaison et d’autres idées fausses sur l’aventure à venir est le développeur vérifié Briar Diem sur le RPGcodex forums. Dans un long post, il a décidé de mettre les choses au clair et dit que le jeu est à la fois grand et ouvert, plus beau que la bande-annonce et que la comparaison avec The Outer Worlds est injuste:

« Codex donne toujours une bonne et sauvage! Ce fil est dingue mais 100% garanti. La bande-annonce ne montre pas grand-chose dans sa durée de 2 minutes. Pour dissiper les idées fausses, je dirai ceci, le jeu est grand et ouvert, il est injuste de le comparer à OW (je pense que Feargus essaie de garder les attentes basses au cas où), ce qui, je pense, n’est rien de semblable.

Le studio qui a fait la bande-annonce a fait de la compression des couleurs et de l’édition d’images, les captures d’écran qui ont été publiées sont beaucoup plus représentatives de ce à quoi cela ressemble juste en la parcourant (elles semblent aussi être des prises de vue totalement aléatoires du jeu, je ne sais pas pourquoi elles ont été choisies parmi toutes les choses,  probablement pour garder les spoilers au minimum). Une grande partie du jeu est cachée en ce moment, je pense que vous devrez attendre la prochaine bande-annonce ou une sorte de présentation pour vraiment le voir, mais il est prudent de supposer que c’est très Obsidian :lol:. Non, tout le jeu n’est pas une ville lumineuse et heureuse, non, ce n’est pas si indistinct visuellement. Il y a beaucoup de personnages, de quêtes, de conversations, de diverses mécaniques de jeu, de grandes histoires, etc.

Je suppose qu’il faut prendre cela comme vous voulez. Les commentaires de Dumpsterfire sont un peu exagérés, le développement se déroule bien en ce moment, MS permet à Obsidian de faire ce qu’il veut, et si c’est un succès ou un échec, ce sera selon les propres conditions d’Obsidian.

Il semble qu’il y ait encore beaucoup de choses que nous ne savons pas sur Avowed, mais j’espère que nous en verrons plus assez bientôt car il est prévu pour une sortie en 2024.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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