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Aucun nouveau boss dans le remake de Shadow of The Colossus

Fumito Ueda nous a répondu depuis le Gamelab...
David Caballero Editor-in-Chief Spain Mis à jour 7 juillet 2017

Après nous avoir confirmé qu'il n'était pas tellement impliqué dans le remake de Shadow of The Colossus, Fumito Ueda nous a quand même révélé que le nombre de boss présents dans ce remake ne serait pas différent du jeu original.

« Et bien actuellement je ne peux pas vraiment en parler, mais nous n'avons choisi qu'un seul Colosse Perdu à intégrer dans le jeu. Au début, il y en avait d'autres, mais nous avons décidé de n'en choisir qu'un seul après avoir essayé plusieurs fois. Par conséquent, les autres ne feront pas leur apparition. Mais si jamais nous devions rajouter des choses, nous passerions par le même système et nous choisirions à ce moment-là si d'autres Colosses doivent rejoindre le jeu ou non. »

C'est donc clair au vu des déclarations de Fumito Ueda que le studio a décidé de garder uniquement les 16 boss d'origines, sans en ajouter d'autres. Ainsi, le remake de Shadow of The Colossus devrait rester pratiquement inchangé en termes de contenu.

Êtes-vous content que le jeu ne soit pas modifié outre-mesure ? Profitez-en pour découvrir juste en dessous l'interview complète de Fumito Ueda nous livrant quelques secrets sur The Last Guardian, notamment à propos du mystérieux tatouage qu'arbore l'enfant.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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