Près d'un an s'est écoulé depuis la sortie de Atlas Fallen, le titre ARPG de Deck 13 auquel j'ai joué et que j'ai chroniqué ici. Une expérience remarquable, mais un peu manquante, dans laquelle nous devenons le héros ou l'héroïne d'un monde en décomposition où les humains vivent dispersés et à la merci des Wraith, des créatures de sable sous le contrôle du dieu Thelos.
Pour paraphraser ma dernière réflexion, je n'ai pas trouvé ce titre mémorable, mais le studio n'a pas cessé de travailler dessus depuis sa sortie. Il semble que la communauté se soit emparée des commentaires pour améliorer le gameplay et d'autres problèmes mineurs, et tout cela a abouti à Reign of Sand, une mise à jour majeure qui retravaille l'expérience originale, arrivant sur toutes les plateformes le 6 août.
Reign of Sand ajoute 25 pierres d'essence (que le personnage principal utilise pour personnaliser son build de combat) et de nouveaux ennemis à affronter, ainsi qu'un mode New Game+ et un mode de difficulté cauchemardesque appelé "Nyal's Nightmare". En outre, un certain nombre de mécanismes et de caractéristiques de base du jeu ont été révisés, et ils affirment avoir réussi à améliorer le rythme et la qualité de vie.
Allez-vous donner une chance à Atlas Fallen: Reign of Sand ?