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Assetto Corsa

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Référence des pistes sur PC, la version consoles d'Assetto Corsa est-elle du même acabit ?

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Très convainquant sur PC, Assetto Corsa a pris son temps avant d'arriver sur consoles. Inutile de préciser que l'annonce du portage du jeu de Kuno Simulazioni et de 505 Games avait ravi les amateurs du genre. Considérée comme la référence absolue par de nombreux observateurs, nos attentes ne pouvaient de fait n'être que très élevées. Mais Assetto Corsa peut-il confirmer hors PC et devenir un des leaders de la discipline sur plateformes de salon, au même titre que Project CARS, Forza, iRacing et Gran Turismo ?

On est accueilli au lancement du jeu par de jolies vidéo illustrant des bolides tous plus prestigieux les uns que les autres. Une fois entré dans les menus, on se rend compte que l'interface proposée est finalement assez vieillotte, pour ne pas dire obsolète. Mais les menus restent relativement complets, quoique chiches, avec les traditionnels modes carrière et partie rapide, plusieurs types de paramétrage, ainsi que la possibilité d'organiser des événements personnalisés. Mais peu d'informations au final sur les voitures elles-mêmes. Détail surprenant quand on connait le culte que leur vouent les développeurs de la simu...

Le mode carrière est somme toute assez basique. On est amené à améliorer notre engin en fonction des résultats obtenus. Le moins que le puisse dire, c'est que le challenge proposé est de taille et que finir dans les points relèvent presque de l'exploit. Même au niveau censé être le plus faible. L'égo en prend un coup, c'est sûr ! Et que dire des événements spéciaux, tout simplement insurmontables. Une difficulté accrue donc, qui pourra rebuter les moins doués.

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On a par ailleurs la possibilité de faire du Drift, des sensations qui valent à elles-seules, ou presque, l'achat du jeu. Etant particulièrement friands de l'exercice, nous en attendions donc beaucoup. Et on n'a pas du tout été déçus ! On manque de superlatifs pour décrire le plaisir que l'on a pu ressentir. Tout simplement exceptionnel !

La simulation s'avère comme prévu très réaliste. Les sensations de courses sont idéalement retranscrites. A vrai dire il s'agit carrément du meilleur titre auto auquel on n'ait jamais été amené à jouer sur consoles ! Même à la manette, on comprend l'exigence que nécessite ce type de conduite extrême, où chaque détail à son importance et peut entraîner notre perte. On ne pilote évidemment pas de la même façon sur l'asphalte que sur herbe, et on le ressent immédiatement.
Après quelques heures de jeu, on comprend mieux pourquoi la version PC était tant plébiscitée...

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En termes de graphismes, il n'y pas non plus grand-chose à redire, malgré la gestion approximative des collisions. Même après plusieurs chocs en effet, la voiture ne semble pas tellement impactée. Et même lorsque celle-ci est gravement endommagée, sa maîtrise est certes plus périlleuse, mais on ne sait jamais précisément d'où vient le problème, si c'est mécanique, un pneu usée ou autre. Autre bizarrerie, les développeurs ont omis certains paramètres météorologiques. Et oui, ici il ne pleut jamais. Ce qui nuit là aussi à l'impression de réalisme de la simulation.

En ce qui concerne le design des bolides, on ne peut pas dire que le résultat soit aussi bluffant que celui observé sur la série Forza Motorsport. Même si cela reste tout à fait honnête. Au niveau de l'ambiance sonore en revanche, on a sans doute rarement fait aussi bien, le bruit des moteurs est en tout point fidèle aux modèles réels.

Extrêmement pointue, cette version d'Assetto Corsa version consoles en rebutera certainement plus d'un. Réaliste et jouissif par bien des aspects, il convient aux vrais puristes de la discipline, aux joueurs dotés d'une réelle capacité de concentration. Le titre est logiquement plus appréciable avec un matériel spécifique adapté, mais même à la manette le plaisir est intense...

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08 Gamereactor France
8 / 10
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La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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