Aspyr, l'équipe à l'origine de Star Wars Battlefront Classic Collection, qui vient de sortir, a répondu aux nombreuses critiques qui ont suivi le lancement du jeu. À l'heure actuelle, le jeu fait l'objet de critiques majoritairement négatives sur Steam.
Lors du lancement, il a été rapporté que plus de 10 000 personnes essayaient de jouer en même temps alors que seuls trois serveurs étaient actifs, avec un maximum de 64 joueurs sur chacun. Cela représente moins de 200 personnes pouvant jouer en même temps.
"Lors du lancement, nous avons rencontré des erreurs critiques avec notre infrastructure réseau. Il en a résulté un ping incroyablement élevé, des erreurs de matchmaking, des plantages et des serveurs n'apparaissant pas dans le navigateur" Aspyr a écrit. "Depuis le lancement, nous avons travaillé pour résoudre ces problèmes et augmenter la stabilité du réseau, et nous poursuivrons nos efforts jusqu'à ce que notre infrastructure réseau soit stabilisée pour éviter d'autres pannes."
Les joueurs ne vont pas se réjouir de cette situation, quelle que soit la façon dont la panne de serveur est tournée. Ne pas pouvoir jouer à un jeu au lancement est plutôt désastreux, même selon les normes modernes, et nous devrons voir si Star Wars Battlefront Classic Collection peut se remettre de cette première impression.
