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Armored Core VI: Fires of Rubicon

Armored Core VI: Fires of Rubicon révèle la configuration PC requise

Si vous êtes prêt à vous passer de ray tracing, vous n’aurez pas besoin de beaucoup de bête pour exécuter ce jeu.

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FromSoftware vient de révéler les spécifications PC pour Armored Core VI: Fires of Rubicon, nous donnant deux tableaux qui révèlent ce dont vous aurez besoin pour exécuter le jeu avec le ray tracing activé et désactivé.

Que vous exécutiez au minimum ou recommandé, avec le lancer de rayons activé ou désactivé, vous aurez besoin d’au moins 12 Go de RAM et 60 Go d’espace de stockage pour exécuter Armored Core VI: Fires of Rubicon. Fait intéressant, il ne note pas que ce stockage doit être dans un SSD. De plus, le ray tracing n’est disponible que dans le garage, alors ne vous inquiétez pas de manquer de meilleurs visuels tout au long du jeu.

Sinon, les spécifications ne sont pas trop exigeantes. Tant que vous avez 8 Go de VRAM pour le ray tracing et 4 Go si vous ne voulez pas cette option, combinée à un processeur à moitié décent, vous devriez être bon. Consultez la liste complète ci-dessous et dites-nous sur quels paramètres vous exécuterez Armored Core VI.

Armored Core VI: Fires of Rubicon

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