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Armored Core VI: Fires of Rubicon

Armored Core VI: Fires of Rubicon n’a pas de monde ouvert

Et il ne se connecte pas non plus avec les entrées précédentes.

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Récemment, FromSoftware a annoncé son prochain jeu, Armored Core VI: Fires of Rubicon, et bien que la bande-annonce n’ait pas révélé grand-chose étant uniquement rendu en CG, le développeur japonais en a révélé plus sur le jeu dans une interview de suivi avec IGN.

Ici, ils révèlent que le jeu, contrairement à Elden Ring, ne comportera pas de monde ouvert:

« Pour être clair, Armored Core 6 proposera une structure basée sur la mission pour le mode solo. Ce n’est pas complètement ouvert - il va s’en tenir à cette structure basée sur la mission. En ce qui concerne ce plan dans la bande-annonce, en particulier. Il y a eu ce grand désastre représenté dans la bande-annonce, qui a apporté d’énormes changements à l’environnement - semblable à ce que vous verriez avec une ère glaciaire. Ce plan n’est qu’une représentation directe du monde d’Armored Core 6 et des pilotes de mecha qui doivent survivre à de tels changements dramatiques. C’est ce que nous essayons de montrer avec cette photo. »

Dans la même interview, FromSoftware dit également que le jeu n’aura aucun lien avec les entrées précédentes, il n’y aura donc aucune raison de lire sur l’histoire avant de jouer à Armored Core 6.

Armored Core VI: Fires of Rubicon

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