Ce n'est pas sans raison que le personnage principal de la série Ace Attorney s'appelle Phoenix. Peu importe le nombre de fois où cet avocat de la défense aguerri se retrouve dos au mur, il parvient toujours à renaître de ses cendres et à prouver l'innocence de ses clients devant le tribunal. De même, les nombreux jeux de la série ont tendance à revenir avec une vigueur renouvelée. Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy a présenté les titres originaux à un nouveau public moderne, tandis que The Great Ace Attorney Chronicles a finalement amené une paire de spin-offs exclusifs au Japon en Occident. Aujourd'hui, Capcom est de retour avec Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, donnant une nouvelle couche de peinture à une série de jeux qui n'ont jamais reçu l'amour qu'ils méritaient.
La collection comprend les quatrième, cinquième et sixième jeux de la série, Apollo Justice: Ace Attorney, Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies et Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice. La trilogie introduit un grand nombre de nouveaux personnages et de nouveaux mécanismes, mais si tu as joué à un seul des autres chapitres de la série, tu te sentiras comme chez toi. Les jeux sont tous construits sur les bases solides introduites dans le jeu original Phoenix Wright: Ace Attorney pour Game Boy Advance et Nintendo DS. Cela signifie que tu enquêteras à nouveau sur des scènes de crime et interrogeras des témoins, pour ensuite utiliser les preuves et les témoignages recueillis dans des batailles judiciaires dramatiques où tu devras naviguer dans des réseaux de mensonges et de tromperies de plus en plus complexes.
La première chose que les nouveaux joueurs pourraient vouloir savoir, c'est si la collection constitue un bon point de départ. La réponse courte est sans aucun doute oui. À bien des égards, la trilogie fait table rase du passé et, bien que de nombreux anciens personnages préférés des fans soient réintroduits plus tard, on vous explique toujours consciencieusement leur histoire. D'une certaine manière, cette nouvelle collection pourrait être un meilleur point de départ que les précédentes, car les procès sont plus logiquement organisés qu'auparavant. Ne vous méprenez pas, les personnages individuels sont toujours aussi délicieusement loufoques et les intrigues sont toujours aussi alambiquées et invraisemblables. Mais un scénario un peu plus utile offre une meilleure vue d'ensemble, et il y a beaucoup d'indications subtiles sur les preuves que tu dois présenter et les déclarations que tu dois appuyer.
Que vous soyez un nouveau joueur ou un habitué, le point de départ évident est sans surprise le premier titre de la collection, Apollo Justice: Ace Attorney, qui présente un nouveau protagoniste sous la forme d'un avocat de la défense fraîchement diplômé, Apollo Justice. Bien que ses vêtements soient rouges au lieu de bleus et que ses cheveux soient hérissés au lieu de pointer vers l'arrière, il ressemble à bien des égards à Phoenix - un peu naïf et distrait, mais avec un œil incroyablement vif pour détecter les mensonges et les contradictions une fois que le tribunal est en session. Dans la toute première affaire du jeu, Apollo se retrouve en désaccord avec son ancien mentor, et une grande partie de la narration générale porte sur la façon dont il apprend à voler de ses propres ailes.
Le jeu a été le premier Ace Attorney développé à partir de zéro pour la Nintendo DS, et cela se voit dans les nombreuses façons dont le jeu essaie d'utiliser les caractéristiques uniques de la console portable à succès. Bien sûr, tu n'as plus besoin de souffler sur ta console et de suivre ton stylet, mais malheureusement, cela ne change rien au fait que le jeu médico-légal, dans lequel tu cherches des empreintes digitales, analyses des empreintes de bottes et trouves des traces de sang, n'est pas particulièrement stimulant ou même divertissant. Au moins, la capacité unique d'Apollo qui te permet de démasquer les mensonges des témoins en observant le langage corporel subtil a un certain mérite.
Dans l'ensemble, Apollo Justice n'est pas à la hauteur des derniers chapitres. Comme pour Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, les décors en 2D très vivants semblent un peu plats et artificiels lorsqu'ils sont agrandis en 1080p, et l'histoire de 20 heures met trop de temps à se mettre en route. C'est toujours un bon jeu, mais il est clair que Capcom - comme Apollo lui-même - avait besoin de trouver ses marques après la conclusion de la trilogie originale.
Heureusement, les choses se sont grandement améliorées dans les jeux suivants, Dual Destinies et Spirit of Justice, qui sont sortis à l'origine sur Nintendo 3DS. Les arrière-plans sont moins encombrés et les personnages pleins de vie n'ont pas perdu le moindre éclat lors de la transition des sprites aux modèles 3D. Les jeux plus récents abandonnent également la banale chasse aux pixels à chaque scène pendant votre enquête, car vous ne pouvez désormais explorer que des environnements sélectionnés. Il en résulte un meilleur rythme, même si les jeux sont nettement plus longs que leurs prédécesseurs, chacun contenant cinq longs chapitres et un épisode DLC supplémentaire.
Le cinquième chapitre, Dual Destinies, est en tout point un retour à la gloire passée, symbolisé par le retour de Wright à la barre de la défense, où il partage désormais ses fonctions avec Apollo. Mais ce sont les nouveaux personnages, dont l'inspecteur Fulbright, délicieusement joyeux, et l'étudiant en droit Robin Newman, qui volent la vedette. Tu n'as pas besoin d'un curseur 3D pour te rendre compte que les personnages ont un peu plus de profondeur qu'auparavant, et il est donc tout à fait approprié que le jeu introduise une nouvelle assistante sous la forme de la psychologue/avocate Athena Cykes et de son petit partenaire IA Widget. En activant son soi-disant Mood Matrix, Cykes peut analyser les émotions des témoins et trouver des contradictions dans leurs déclarations. Ce mécanisme ajoute de la variété aux procès, et c'est à bien des égards la cerise métaphorique sur le gâteau qui fait du cinquième Ace Attorney une excellente expérience du début à la fin.
Spirit of JusticeLe dernier jeu de la collection, Khura'in, déplace l'action dans un nouveau cadre, à savoir le royaume de Khura'in, situé quelque part entre la Chine et le Népal. Phoenix Wright visite le pays en tant que touriste, mais son devoir professionnel l'appelle bientôt lorsque son guide, Ahlbi Ur'gaid, est arrêté pour meurtre. Rien ne devrait vraiment surprendre Wright, mais l'avocat chevronné reçoit un choc supplémentaire lorsqu'il apprend que les procès dans le royaume montagneux se déroulent un peu différemment de ce à quoi il est habitué, en s'appuyant sur des aperçus surnaturels plutôt que sur des preuves et des témoignages.
Cela se traduit par un nouveau mécanisme de jeu appelé Divination Séance, qui vous permet d'accéder aux derniers souvenirs des victimes de meurtres. Les visions elles-mêmes sont rarement erronées, mais les interprétations de l'accusation le sont, et c'est donc à Wright et à son équipe de compagnons, plutôt nombreuse à ce stade, d'apporter de la clarté aux visions floues en - vous l'avez deviné - présentant des preuves et en soulignant les contradictions. Même dans cet endroit lointain, il n'y a rien de nouveau sous le soleil, mais comme nous l'avons mentionné, cela n'a pas vraiment d'importance car la série avait besoin à ce stade d'une bouffée d'air frais plutôt que d'un ouragan qui mettait tout sens dessus dessous. Le récit, qui implique des traditions anciennes, du spiritisme et une révolution juridique, est (les spinoffs mis à part) le plus cohérent de l'histoire de la série, et il est difficile de mettre le doigt sur l'un ou l'autre des aspects du jeu.
En bref, la qualité des jeux inclus dans cette collection est excellente et vous en avez pour votre argent, peut-être même un peu trop. Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy traîne parfois un peu en longueur, et bien que cela ne me pose aucun problème, certains joueurs pourraient s'impatienter. Quelle que soit votre préférence, les dialogues sont excellents d'un bout à l'autre du jeu - on pourrait même les comparer à une session de jam bien jouée, avec de nouveaux personnages qui interviennent constamment avec leurs propres répliques intelligentes ou excentriques en plus des précédentes. Il n'y a toujours pas de doublage - à l'exception de quelques éclats de voix emblématiques pendant les procès et les scènes animées - mais la façon dont le texte défile à l'écran, avec des pauses et des vitesses variables, vous permet de ne jamais être à court d'informations dans l'énorme quantité de texte. Et la musique du vétéran Noriyuki Iwadare est, sans surprise, très atmosphérique.
Ceci étant dit, s'il est facile de recommander la collection aux nouveaux joueurs, il est beaucoup plus difficile de justifier un nouvel achat pour ceux qui ont déjà joué à la trilogie, que ce soit sur mobile ou sur console portable Nintendo. Tout d'abord, les suppléments sont plutôt rares. Un lecteur de musique et une galerie d'art sont des bonus sympathiques, mais pas beaucoup plus que cela, et le nouveau studio d'animation est malheureusement une grande déception. Ici, tu peux combiner des arrière-plans, des personnages et des effets sonores - mais tu ne peux pas écrire ton propre texte ou mettre en place tes propres essais. Ce qui aurait pu être un excellent outil qui, avec quelques ajustements, aurait pu fournir des centaines, voire des milliers d'heures de divertissement, finit par être une petite distraction dont on se lasse après seulement quelques minutes.
Comme nous l'avons déjà mentionné, Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy est très beau, mais cela est plus dû au design original qu'à de nouvelles améliorations. De nombreuses textures semblent brutes et pixelisées, et il n'est pas nécessaire d'avoir l'œil de Wright pour se rendre compte que Capcom a négligé le polissage. Il est également décevant que les jeux soient bloqués à 30 images par seconde, même sur PC et sur les consoles plus récentes. On pourrait penser que cela n'a pas beaucoup d'importance dans des jeux qui consistent principalement en des images fixes et du texte, mais le faible taux de rafraîchissement donne parfois une image légèrement hachée et fait traîner les menus un peu en longueur. En parlant de menus, le jeu peut être assez frustrant à naviguer avec une souris et un clavier, car Capcom, de façon plutôt déconcertante, a choisi de simuler un écran tactile plutôt qu'un véritable curseur ! Heureusement, il n'y a pas de réels problèmes si tu utilises une manette.
En particulier, les deux jeux 3DS inclus dans le site Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy méritaient un plus grand public qu'ils n'ont eu à l'origine lorsqu'ils sont sortis en Occident sous forme de téléchargements numériques uniquement. Le fait qu'ils aient maintenant une seconde chance et que toute la série - à l'exception de Professor Layton vs. Phoenix Wright Ace Attorney et des jeux Miles Edgeworth Investigations - soit maintenant disponible sur les plateformes modernes, est quelque chose que nous ne pouvons qu'applaudir. Et pour leurs 49,99 €, les nouveaux joueurs en ont vraiment pour leur argent. Malheureusement, les fans chevronnés de la série n'ont droit qu'à des desserts en demi-teinte qui finissent par nous laisser un mauvais goût dans la bouche. Nous espérons que Capcom se rattrapera bientôt avec un nouveau chapitre, car cette trilogie - malgré ses plus de 80 heures de contenu - nous a laissés sur notre faim.