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AK-xolotl

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C’est un festival d’action pixélisé dans ce jeu mignon de type rouge. Conny s’est tiré une balle dans le doigt de la gâchette...

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Après l’absolument phénoménal Hadès, j’ai acquis une toute nouvelle appréciation pour un genre que je ne connaissais pas auparavant. Tomber amoureux de ce jeu a créé un petit problème en ce sens qu’il semble si supérieur à tout le reste, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas vous amuser avec d’autres jeux du genre. Le Cult of the Lamb de l’année dernière en était un brillant exemple, et AK-xolotl est au moins la preuve que le genre peut offrir des jeux plus divertissants. Même s’ils sont loin d’être aussi bons que Hadès. Malgré le fait que AK-xolotl est très simple à bien des égards, il est également divertissant sur les mêmes prémisses. Un roguelike simple et rapide qui a assez de charme pour vous en faire profiter - au moins à petites doses.

Avant d’entrer dans le jeu lui-même, faisons une leçon de nature: Axolotl est un amphibien. Donc, la leçon est terminée. Après une courte introduction, le seul axolotl restant est extrêmement vengeur et avec une arme à portée de main, il entreprend de tuer. Comme la plupart des jeux du genre, un niveau est aléatoire et vous devez retenir votre souffle, éviter les projectiles ennemis et nettoyer chaque pièce avant d’obtenir un coffre avec une récompense et de passer au suivant. Parfois, vous avez le choix entre plusieurs chemins avec une icône ci-dessus indiquant le type de récompense à laquelle vous pouvez vous attendre lorsque vous nettoyez la pièce suivante dans le coffre au trésor qui tombe lorsque la pièce est terminée.

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Jusqu’à présent, tout semble traditionnel. Vous mourez souvent, et chaque fois que cela se produit, vous retournez à The Pond, le monde central du jeu. Cela s’étend au fur et à mesure que le jeu progresse (avec de nouveaux décès) et bientôt de petites boutiques ouvrent et vous pouvez également collecter des bébés axolotls pour vous reproduire. C’est une belle pause entre chaque nouvelle tentative, même s’il n’y a pas grand-chose à apprécier.

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Une fois de retour dans le chaos, vous courez partout, tirez avec votre arme que vous pouvez viser en cercle et ramasser de nouvelles armes et capacités. Tout est très simple tant au niveau des visuels que des mécaniques de jeu. En ce qui concerne le premier, il n’y a pas grand-chose. Les graphiques en pixels sont confortables, même s’ils semblent un peu simplistes. Certaines choses, comme prendre soin de vos axolotls capturés, ont une séquence qui semble un peu trop « cinq minutes de travail dans Paint ». De même, les salles des cours sont un peu trop similaires même si elles changent d’environnement lorsque vous tuez le boss qui attend à la fin de chaque niveau. La musique est aussi un peu trop aiguë et agaçante à mon goût.

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Les mécanismes de jeu sont également très simples. Vous pouvez porter deux armes et vous obtenez parfois des capacités qui restent pendant votre soi-disant « course » et vous pouvez également en acheter des permanentes, bien qu’il faille un peu trop de temps pour les acquérir. Le jeu devient assez fastidieux à long terme et de petites doses de jeu ont été préférées par votre humble serviteur, mais il semble que la possibilité de mise à niveau prenne un peu trop de temps. Si vous êtes incroyablement bon dans ce type de jeu, cela n’a pas autant d’importance, bien sûr, mais j’aurais aimé pouvoir améliorer définitivement ma salamandre un peu plus rapidement. De plus, chaque nouvelle tentative semble assez identique à la précédente, même si la disposition des pièces change légèrement, mais vous tombez rapidement dans un schéma très similaire tout le temps. Quelque chose qui devrait obtenir un peu plus de jugement positif à la fin du texte est les ennemis, dont j’aime la conception. Toutes sortes de canards, crocodiles, ratons laveurs, rats et autres choses essaient de vous tuer et j’aime la façon dont l’écran est rempli de ces méchants fous que vous devez vaincre.

La conclusion simple et ce résumé de texte est que je m’amuse quand je joue mais c’est aussi un peu mince sur le contenu et devient extrêmement répétitif assez rapidement. J’ai eu du mal avec un peu d’hésitation concernant la note, mais je sens que j’ai quand même atterri dans le fait que c’est un bon jeu à la fin. Ni plus ni moins.

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06 Gamereactor France
6 / 10
+
Divertissant dans toute sa simplicité, charmant ennemis et personnages
-
Mince sur le contenu, devient rapidement répétitif
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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