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Marvel Tokon: Fighting Souls pour proposer des corrections majeures des performances sur PC dans le patch du jour de sortie

Après que des joueurs sur Steam ont signalé des problèmes de performances importants pendant la bêta ouverte, Arc System Works promet de les corriger avant le lancement cette semaine.
Alex Hopley Editor UK 3 août 2026

Marvel Tokon: Fighting Souls Le jeu sort dans trois jours à peine, et il te propose une expérience de combat par équipe unique où des équipes de quatre s’affrontent, avec certains des héros et méchants les plus connus de Marvel. Le jeu sortira à la fois sur PS5 et sur PC, mais l’enthousiasme des joueurs sur cette dernière plateforme a récemment été tempéré, car pendant la bêta ouverte, les joueurs sur Steam ont rencontré plusieurs problèmes de performances.

Chutes de framerate, lag, tout y passe. Comme * Marvel Tokon: Fighting Souls * est un jeu de combat compétitif, les chutes de framerate peuvent faire la différence entre gagner et perdre un combat, ce dont Arc System Works est bien conscient. Dans un nouveau message, le développeur a indiqué qu’un patch de lancement prévoit d’apporter les corrections suivantes :

  • Réduire l’utilisation globale du processeur pour améliorer les performances
  • Correction des baisses de fréquence d’images et des décalages
  • Résolution d’un problème provoquant une compilation inutile des shaders au démarrage
  • Amélioration de la compatibilité lors du streaming avec OBS et Discord
  • Correction des problèmes liés au netcode « rollback » et au cross-play
  • On bosse aussi sur des correctifs pour plein d’autres problèmes signalés.

Marvel Tokon: Fighting Souls Le jeu sortira plus tard cette semaine, le 6 août, ce qui ne laisse pas beaucoup de temps pour préparer un patch complet. Mais il est clair que les développeurs d’Arc System Works veulent que la première impression du jeu soit aussi bonne sur PC que sur PS5. « On bosse d’arrache-pied pour s’assurer qu’ Marvel Tokon: Fighting Souls soit au rendez-vous dès sa sortie et au-delà », a déclaré le développeur.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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