Skip to main content
News

Ghost of Yotei Les produits dérivés pourraient bien être la clé pour dynamiser le tourisme dans une vraie station de ski japonaise

Niseko n’attire peut-être pas beaucoup de touristes en été, mais cette station de ski pourrait bien changer la donne grâce à un partenariat avec « Ghost of Yotei ».
Alex Hopley Editor UK Mis à jour 30 juin 2026

Comme tu le sais sans doute déjà, la région de Yotei, à Hokkaido, n’a pas été inventée de toutes pièces pour la suite de Sucker Punch prévue en 2025. C’est un endroit qui existe vraiment, et qui pourrait bien voir son tourisme décoller grâce à la popularité du jeu. En tout cas, la station de ski de Niseko espère pouvoir augmenter le nombre de visiteurs en été, puisqu’elle a conclu un accord avec Sony pour créer une gamme de produits dérivés d’ Ghost of Yotei.

D’après le média japonais Nikkei (via GamesRadar), la première série de produits consiste en un ensemble de bibelots en bois. Des pin’s et d’autres objets seront également disponibles, ornés de symboles tirés du jeu. On imagine que ces articles seront en exclusivité dans cette station, ce qui va sûrement créer un sacré sentiment de « FOMO » chez ceux qui ne pourront pas se déplacer pour s’en procurer un.

Pour l’instant, Niseko connaît un boom touristique en hiver, mais en été, même ses hôtels les plus luxueux peuvent se faire à un prix très avantageux. Ça pourrait changer avec le temps, mais il reste à voir jusqu’où les fans seront prêts à voyager pour des produits dérivés exclusifs d’ Ghost of Yotei. On sait que les jeux vidéo et le tourisme se sont déjà mélangés par le passé. Black Myth: Wukong a par exemple été un énorme moteur pour le tourisme chinois, grâce à une campagne mettant en avant des lieux du jeu reproduits dans la vraie vie.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2023 · 9 387 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.