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Selon une rumeur provenant d'une source fiable, Gears of War: E-Day s'annonce comme l'un des jeux les plus chers de tous les temps

D'après une source très fiable, le budget du jeu s'élèverait à plus de 400 millions de dollars.
Jonas Mäki Editor Sweden Mis à jour 14 juin 2026

À ce stade, la plupart des observateurs ont probablement remarqué que le prochain Gears of War: E-Day s'annonce spectaculaire. Le studio canadien The Coalition, aux côtés du développeur britannique Playground Games (Forza Horizon 6), est reconnu comme l’un des plus aptes à produire des graphismes spectaculaires au sein de Xbox Game Studios, si bien qu’Epic Games a fait appel à lui pour réaliser la démo technique quasi photoréaliste d’Unreal Engine 5 The Matrix Awakens.

Leur dernier titre développé en interne, Gears 5, est sorti en 2019, ce qui a laissé à The Coalition suffisamment de temps pour se consacrer à Gears of War: E-Day. Le 6 octobre marquera la date de lancement, et les joueurs incarneront le jeune Marcus Fenix et ses compagnons alors que l’enfer se déchaîne sur la planète Sera (lire notre avant-première ici).

Toutefois, la qualité a un prix. Le journaliste Tom Henderson, connu pour ses sources fiables, affirme dans le dernier épisode du podcast Insider Gaming que « le budget de Gears of War est dingue. J’ai entendu parler de plus de 400 millions de dollars. »

Si cette information est exacte, Gears of War: E-Day figurerait parmi les cinq jeux les plus coûteux jamais développés, d'autant plus que sa campagne marketing n'a pas encore réellement commencé. Reste à voir si ce budget pourra être rentabilisé ; Microsoft a annoncé lors du Xbox Games Showcase le week-end dernier qu’il sortira en exclusivité sur PC et Xbox Series S/X, et a précisé qu’il ne s’agirait pas d’ une exclusivité temporaire.

Si le titre est à la hauteur des attentes, il pourrait tout de même générer de fortes ventes ainsi qu’une hausse des abonnements au Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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