Si tu joues beaucoup à des jeux indé et AA, il y a de fortes chances que tu connaisses très bien Curve Games, qui publie de nombreux projets dans ces catégories. Cette société nous a donné beaucoup de titres mémorables, notamment Dungeons of Hinterberg de Microbird à la mi-2024 et aussi, plus récemment, Wax Heads de Patattie Games.
Pendant notre séjour au DevGAMM, nous avons eu la chance de nous entretenir avec le PDG de Curve Games, Stuart Dinsey, qui nous a expliqué comment l'éditeur choisit ses jeux et ce qu'il espère réaliser avec Dungeons of Hinterberg et Wax Heads, notamment en expliquant que son objectif n'est pas de réaliser d'énormes ventes dès le départ, mais d'offrir une expérience unique, voire de niche, qui attirera les fans pendant de nombreuses années.
"Quand nous sommes à notre meilleur, nous nous concentrons sur les jeux indépendants et nous gardons notre personnalité en tant qu'éditeur, et nous signons des jeux que nous aimons et nous aimons travailler avec le développeur. Microbird qui fait Dungeons of Hinterberg, des gens parmi les plus sympas que tu puisses rencontrer. Et le jeu a été très, très bien évalué. Ce n'est pas le jeu qui a le plus de succès au monde. Mais c'est un jeu fantastique qui se vendra et trouvera son public pendant de nombreuses années.
"C'est ainsi que nous abordons tous nos jeux. Nous ne dépensons jamais trop d'argent pour un jeu, nous voulons avoir des succès, nous voulons verser des royalties à nos partenaires, et Wax Heads, en fait, vous avez raison, nous venons juste de le sortir. C'est une sorte de simulation punk de travail dans un magasin de disques et le développeur Patattie Games, c'est juste deux personnes, l'une basée en Espagne et l'autre au Royaume-Uni, et c'est magnifiquement dessiné à la main et il y a 30 chansons dessus, une bande-son entièrement originale. Et encore une fois, c'est un jeu qui trouvera son public et qui gagnera probablement des prix, nous en sommes très fiers, cela fait deux ans que nous le préparons. Il ne va pas dominer le monde, mais pour l'instant, il est très haut dans le classement Switch au Royaume-Uni et aux États-Unis, en particulier. Évidemment, certaines cultures n'ont pas cette culture du magasin de disques, donc ça va peut-être être difficile pour nous en Asie avec ce jeu. Mais nous axons le titre sur les endroits où nous pensons que les joueurs seront."
Nous nous sommes également renseignés sur ce que nous devrions attendre de Curve Games plus tard cette année, ce à quoi Dinsey nous a répondu ce qui suit.
"Nous avons un certain nombre de jeux à annoncer bientôt, donc je ne peux pas en parler, mais l'un d'entre eux est absolument fantastique et ce sera notre grande sortie vers la fin de l'année mettant en vedette un animal très populaire. Nous l'annoncerons bientôt, et tous nos jeux, nous aimons tous nos enfants de la même façon, évidemment. Mais nous avons un jeu qui s'appelle Sovereign Tower qui va bientôt sortir d'un développeur français, qui est une sorte d'aventure narrative avec des décisions à prendre et ça marche très bien, les listes de souhaits s'envolent, il y a une démo disponible sur Steam, à laquelle je pense que vous pouvez jouer dans votre navigateur, c'est très facile à jouer. Donc oui, gardez peut-être un œil sur celui-là".
Découvre l'intégralité de l'interview de Dinsey ci-dessus pour avoir d'autres aperçus des coulisses de ce qui fait tourner le business des jeux indé et AA.