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Embracer Group se sépare de Fellowship Entertainment et de ses plus grandes propriétés intellectuelles.

Le Seigneur des Anneaux, Kingdom Come : Deliverance, Metro, Tomb Raider et bien d'autres font partie de cette nouvelle société de divertissement axée sur la propriété intellectuelle.
Alex Hopley Editor UK 20 mai 2026

Embracer Group a annoncé son intention de se séparer en deux sociétés cotées en bourse, en se séparant de la grande majorité de ses principales propriétés intellectuelles par le biais de Fellowship Entertainment, qui est une société axée sur les propriétés intellectuelles et construite autour du développement de jeux, de l'édition et de l'octroi de licences.

Cette décision a été prise pour "capturer le plein potentiel des actifs de haute qualité du groupe et accélérer la création de valeur", explique Embracer dans le billet d'annonce. Après avoir parcouru le document, en termes simples, il semble qu'Embracer se sépare pour que Fellowship Entertainment puisse se concentrer sur tous les éléments créatifs de son activité, tandis qu'Embracer reste pour gérer et superviser l'activité, tout en poursuivant également des choses en dehors du développement de nouveaux jeux, c'est-à-dire "le mobile, la distribution, le rétro, les films, les remakes et les remastérisations."

Les propriétés intellectuelles qui seront désormais rassemblées dans le cadre de Fellowship Entertainment sont : Le Seigneur des Anneaux, Le Hobbit, Kingdom Come : Deliverance, Metro, Tomb Raider, Darksiders, Dead Island, Remnant, ainsi que "beaucoup d'autres". Les principaux domaines d'activité de Fellowship sont le développement et l'édition, ainsi que les licences. Tandis qu'Embracer opère dans les domaines d'activité des jeux PC/console, des jeux mobiles, du divertissement et des services, et autres, ce qui, nous le supposons, signifie simplement tout ce qui n'est pas mentionné.

Fellowship Entertainment devrait être cotée au Nasdaq Stockholm en 2027, et sera donc une société cotée séparément. "Cette séparation a pour but de mieux cibler la gestion et de clarifier les responsabilités, en donnant à chaque entreprise la structure et le leadership nécessaires pour réaliser davantage son plein potentiel. Je suis vraiment enthousiasmé par les perspectives de Fellowship Entertainment de connaître une croissance organique substantielle au cours des prochaines années. Je suis tout aussi optimiste quant au potentiel du portefeuille profond et des opportunités sélectives de fusions et acquisitions pour un Embracer plus ciblé" a déclaré Lars Wingefors, PDG d'Embracer, à propos de la scission.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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